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|[[呪文(Spell)>魔法]]|>|>|>|信仰呪文(ディバイン・スペル)|>|秘術呪文(アーケイン・スペル)|鼓吹(Artificer Infusions)|
|~|[[パラディン>SpellsPaladin]]|[[レンジャー>SpellsRanger]]|[[クレリック&br;フェーバードソウル>SpellsCleric]]|[[ドルイド>SpellsDruid]]|''ソーサラー&br;ウィザード''|[[バード>SpellsBard]]|[[アーティフィサー>ArtificerInfusions]]|
&br;
*ウィザード・ソーサラー 秘術呪文 [#q18b2144]
#contents
攻撃呪文のダメージはPnP版の1d6=DDO上の1d3+3であり、ほぼすべての呪文が同じようにダメージダイスの半分が固定値で最大を出すように補正されている。&br;
再使用の部分が数字で書かれているものは、特に記述が無ければウィザードのもの。&br;
**呪文レベル1 [#LV1]
--WizLV1〜(準備:5) [クールダウン:一般呪文(2.5秒)、設置型呪文(5秒)]~
--SorLV1〜(準備:4) [クールダウン:一般呪文(1.5秒)、設置型呪文(3秒)]~
~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す~
~
--基本消費SP10

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|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|再使用|セーヴ&br;(成功時)|SR|消費SP|効果|h
|防御術&br;(Abj)|[[ナイトシールド&br;(Nightshield)>ナイトシールド]]|S,V|1標準|自己|自身|1分×術者LV&br;(最低5分)|一般|-|-|10|セーヴィング・スローに +1 の抵抗ボーナスを追加(Lv6〜:+2、Lv9〜:+3)&br;マジックミサイル、フォースミサイルを無効化できる|
|~|[[プロテクション・フロム・イビル&br;(Protection from Evil)>プロテクション・フロム・イビル]]|F,M,S,V|1標準|近接|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|10|悪の属性を持つクリーチャーから身を守る魔法障壁をつくる。&br;AC+2の反発ボーナスと、全セーヴィングスローに +2 の抵抗ボーナス。&br;魔法による精神制御と強制から守る|
|~|[[シールド&br;(Shield )>シールド(呪文)]]|S,V|1標準|自己|自身|1分×術者LV&br;(最低5分)|一般|-|-|10|力場を作って、自分にAC+4のシールド・ボーナスを与える。&br;(盾のシールドボーナスと累積しない)&br;(両手武器や二刀流には有効)&br;&br;敵のマジック・ミサイル、フォース・ミサイルを無効化|
|召喚術&br;(Cjr)|[[グリース&br;(Grease)>グリース]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|20秒+術者LV|一般|反応&br;(転倒無効)|-|6|10-ft四方の地面に油の膜を造り、範囲内のキャラクターは移動を阻害され、DC12の反応セーブに成功しない限り転倒する。&br;(6秒毎に判定する。)&br;※パーティメンバーにも効果あり。&br;効果範囲は10ft四方の床|
|~|[[メイジ・アーマー&br;(Mage Armor)>メイジ・アーマー]]|F,S,V|1標準|標準|味方、自身|5分 + 1分×術者LV|一般|-|-|10|目に見えない鎧でAC+4のアーマーボーナスを得ます。&br;(鎧のアーマーボーナスと累積しない)|
|~|[[ナイアック・コールド・レイ&br;(Niac's Cold Ray)>ナイアック・コールド・レイ]]|F,M,S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(無効)|-|4|凍えるような氷と空気が指先から感じられる。&br;術者レベル毎に1d10のダメージが与える&br;※実際は(1d5+5)xLv&br;反応セーヴィングスローに成功するとダメージを受けない|
|~|[[オブスキュアリング・ミスト&br;(Obscuring Mist)>オブスキュアリング・ミスト]]|S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|30秒|設置|-|-|10|術者の周りに霧が立ちこめ、&br;その場にいる敵の視界をぼやけさせる。&br;視界は5ft、攻撃を20%失敗するようになる。&br;火炎呪文で燃やされることにより、時間内であっても効果が消滅する。|
|~|[[サモン・モンスターI&br;(Summon Monster I)>サモン・モンスターI]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|10秒|-|-|10|10分間、あなたのために戦うセレスチャル・ドッグ、ブラウン・スパイダー、ジャイアント・ラットのいずれかを召還する。&br;召喚モンスターはジャンプ、梯子、泳ぎなどはできない。&br;召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|占術&br;(Div)|[[ディテクト・シークレット・ドアーズ&br;(Detect Secret Doors)>ディテクト・シークレット・ドアーズ]]|S,V|1標準|自己|自身|1分×術者LV|一般|-|-|10|範囲内の隠し扉を自動であばき出す。&br;(サーチと似た効果)|
|占術&br;(Div)|[[ディテクト・シークレット・ドアーズ&br;(Detect Secret Doors)>ディテクト・シークレット・ドアーズ]]|S,V|1標準|自己|自身|1分×術者LV(最低5分)|一般|-|-|10|範囲内DC5以下の隠し扉を自動であばき出す。&br;(サーチと似た効果)&br;術者LVが2上がるごとに発見可能なDC値が3上昇する|
|~|[[マスター・タッチ&br;(Master's Touch)>マスター・タッチ]]|F,V|フリー|標準|味方、自身|休息するまで|一般|-|-|10|現在右手もしくは左手に装備している Simple/Martial 武器もしくは盾の習熟を得る|
|心術&br;(Enc)|[[チャーム・パースン&br;(Charm Person)>チャーム・パースン]]|S,V|1標準|標準|敵|60秒+6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|10|人型の敵が魅了され、術者のために戦う。&br;(3D6+12)s毎に意志判定し、成功すれば支配から脱する。|
|~|[[ヒプノティズム&br;(Hypnotism)>ヒプノティズム]]|S,V|1標準|標準|敵|8秒|一般|意志&br;(無効)|○|10|術者の身振りと単調な呪文で、近くにいる敵が&br;魅了されて足を止める。ダメージを受けるまで行動不能&br;呪文の成否に関わらず、短時間敵の意志セーブを-3する。|
|~|[[スリープ&br;(Sleep)>スリープ(呪文)]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|20秒+術者LVごとに2秒|一般|意志&br;(無効)|○|10|範囲内(半径10ft?)の生物を魔法の眠りに誘いこみ、&br;攻撃されるまで無防備にする。 &br;アンデッド、コンストラクト、ウーズには効かない。&br;通常のDCに(術者Lv-敵HD)を加えたものを用いる。|
|力術&br;(Evo)|[[アシッド・スプレー&br;(Acid Spray)>アシッド・スプレー]]|S,V|1標準|中距離|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|4|効果範囲内に、&br;1D4x術者Lvの酸ダメージ&br;(最大、術者LV5で5D4)|
|~|[[バーニング・ハンズ&br;(Burning Hands)>バーニング・ハンズ]]|S,V|1標準|中距離|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|4|鋭角的に広がって伸びる円錐状の範囲に&br;燃えさかる炎が現れ効果範囲内に、&br;1D4x術者Lvの火炎ダメージ&br;(最大、術者LV5で5D4)&br;※4+(1D4xLv)との説もある(英Wiki)&br;破壊可能なオブジェクトを壊せる|
|~|[[マジック・ミサイル&br;(Magic Missile)>マジック・ミサイル]]|S,V|?|標準|敵|瞬間|一般|-|-|4|魔法エネルギーの矢が放たれ、的確に目標に命中する。&br;フォースダメージ1D4+1&br;術者LV2ごとにミサイルの数が1本増える。&br;最大、術者LV9で5本(5D4+5)&br;※(1D2+3)xLvとの説もある(英Wiki)&br;シールド、ナイトシールドで防がれる|
|~|[[ショッキング・グラスプ&br;(Shocking Grasp)>ショッキング・グラスプ]]|S,V|1標準|近接|敵|瞬間|一般|-|-|4|触った敵に1D6x術者LVの電気ダメージ&br;(最大、術者LV5で5D6)&br;※(1D3+3)xLvとの説もある(英Wiki)|
|~|[[ソニック・ブラスト&br;(Sonic Blast)>ソニック・ブラスト]]|S,V|1標準|標準|敵、方向|2から6秒|一般|意志|-|4|敵に1d2+2(術者LV2ごとに追加で1d2+2。最大LV8で合計5D2+10)の音波ダメージを与え、&br;意志セーブに失敗した敵を一定時間経過するか攻撃を受けるまでの間気絶状態にする|
|死霊術&br;(Nec)|[[コーズ・フィアー&br;(Cause Fear)>コーズ・フィアー]]|S,V|1標準|標準|敵|1d4×6秒|一般|意志&br;(怯え6秒)|○|6|敵は恐怖状態になって逃げ惑う。&br;意志セーヴィングスローに成功すると6秒間、怯え状態になる。&br;&br;(プレイヤーが恐怖状態になると攻撃や呪文詠唱などができなくなる)|
|~|[[チル・タッチ&br;(Chill Touch)>チル・タッチ]]|S,V|1標準|近接|敵|瞬間|一般|頑健&br;(筋力低下なし)&br;&br;意志&br;(恐怖無効)|-|4|死者のように冷たい手のひと触れにより&br;(1D3+3)xLV の負のダメージを与える。(術者LV5で最大5D3+15)&br;%%(反応セーヴに成功するとダメージ半減)%%&br;&br;頑健セーヴに失敗するとSTR-1ダメージ。&br;(STR0で無力化)&br;&br;非生物にはアンデッド以外に効果なし。&br;&br;(アンデッドはダメージを受けないが意志セーヴに失敗すると1d4×6秒間恐怖状態に陥る。赤、紫ネームドのアンデッドは恐怖に完全耐性を持つ。|
|~|[[ディスラプト・アンデッド&br;(Disrupt Undead)>ディスラプト・アンデッド]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|意志&br;(半減)|○|5|光線で2D6+術者LV2ごとに1D6のダメージをアンデッドに与える。&br;意志セーブに成功するとダメージを半減する。|
|~|[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント&br;(Ray of Enfeeblement)>レイ・オヴ・エンフィーブルメント]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|24秒+6秒×術者LV|一般|-|○|4|きらめく光線が目標に向けて放たれ、&br;筋力に(1D6+1)[LV2ごとに+1]のペナルティを課す。&br;(最大で術者LV8の1D6+5)&br;同じ対象に複数回掛けた場合、もっとも効果が高いものが適用される(累積しない)|
|変成術&br;(Tra)|[[エクスペディシャス・リトリート&br;(Expeditious Retreat)>エクスペディシャス・リトリート]]|S,V|1標準|自己|自身|1分×術者LV&br;(最低5分)|一般|-|-|10|移動速度+25%の強化ボーナス。&br;(泳ぎなどには影響なし)&br;(ストライディング装備、ロングストライダー、ヘイスト、ワープオブタイムとは累積しない)&br;(バーバリアン・ファストムーヴとは累積する)|
|~|[[フェザー・フォール&br;(Feather Fall)>フェザー・フォール(呪文)]]|V|フリー|標準|味方、自身|24秒+6秒×術者LV|一般|-|-|10|範囲内の味方をゆっくりと降下させる。&br;ただし、本物の羽根が舞い落ちるよりは速い。&br;落下ダメージを受けない。|
|~|[[ジャンプ&br;(Jump)>ジャンプ(呪文)]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|10|味方の跳躍技能に+10(術者LV5で+20、LV9で+30)の強化ボーナスを与える。&br;装備と累積する|
|~|[[マーフォーク・ブレッシング&br;(Merfolk's Blessing)>マーフォーク・ブレッシング]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|24秒+6秒×術者LV|一般|-|-|10|術者レベルごとに水泳技能に+10強化ボーナスを与え、2術者レベル毎に1与える。|
|~|[[リペア・ライト・ダメージ&br;(Repair Light Damage)>リペア・ライト・ダメージ]]|S,V|1標準|標準|味方|瞬間|一般|-|-|6|生ける被創造物(ウォーフォージドなど)の構造に手を加え、&br;1D6+2+術者LV(最大5)ぶんのダメージを修理する。|
|~|[[タンブル&br;(Tumble)>タンブル(呪文)]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|10|味方に軽業技能+10の強化ボーナスを与える。&br;装備と累積する&br;軽業〈タンブル〉技能が n/aでも一時的に有効になる|
 
**呪文レベル2 [#LV2]
--WizLV3〜(準備:5) [クールダウン:一般呪文(3秒)、設置型呪文(6秒)]~
--SorLV4〜(準備:4) [クールダウン:一般呪文(1.75秒)、設置型呪文(3.5秒)]~
~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す~
~
--基本消費SP15

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|再使用|セーヴ|SR|消費SP|効果|h
|防御術&br;(Abj)|[[レジスト・エナジー&br;(Resist Energy)>レジスト・エナジー]]|F,V,S|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|1つの<属性>ダメージを10軽減。&br;術者LV7で20軽減、LV11で30軽減。&br;詠唱時にアシッド、コールド、エレクトリシティ、ファイアー、ソニック を選択できる|
|召喚術&br;(Cjr)|[[フォッグ・クラウド&br;(Fog Cloud)>フォッグ・クラウド]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒+2秒×術者LV|設置|-|-|15|一帯に霧が立ち込め、効果範囲内(半径20ft、高さ20ft?)の目標すべての視界をぼやけさせる。&br;(グループメンバーにも効果あり)&br;(LV1呪文のオブスキュアリング・ミストと同様の効果だが射程が長い)&br;敵の攻撃にたいしてコンシール効果(20%回避)を与える|
|~|[[グリッターダスト&br;(Glitterdust)>グリッターダスト]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒+2秒×術者LV|設置|意志&br;(盲目無効)|-|15|金粉の雲が効果範囲内(半径10ft以内?)にあるものすべてを覆い尽くす。&br;目に見えないクリーチャーは輪郭を浮かびあがらせる。&br;(ハイド-40、インビジ無効)&br;意志セーヴに失敗すると敵はブラインドネス状態となる(範囲内にいる間のみ)|
|~|[[メルフス・アシッド・アロー&br;(Melf's Acid Arrow)>メルフス・アシッド・アロー]]|F,M,S,V|1標準|光線|敵、方向|12秒|一般|-|-|6|魔法で作り出した酸の矢で目標に2d4の酸ダメージを与える&br;%%2秒に1回、%%2d4の酸属性持続ダメージを%%(2×術者LV÷3)秒間%%(術者LV/3 × 6)秒間の間、6秒毎に2回あたえる。&br;%%(最大、術者LV18で12秒,6回)%%最大は不明|
|~|[[サモン・モンスターII&br;(Summon Monster II)>サモン・モンスターII]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|12秒|-|-|15|中型フィーンディッシュ・スコーピオン、ブラック・ウィドウ、フィーンディッシュ・バットのいずれかを召喚し、&br;少しのあいだ術者のために戦わせる。&br;召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|~|[[ウェブ&br;(Web)>ウェブ]]|M,V,S|1標準|標準|敵、位置|30秒|設置|反応&br;(無効)&br;筋力&br;(脱出)|-|15|粘りのある頑丈な糸の網(半径20ftの網?)を幾重にも重ね、&br;そのなかに目標を捕らえる。&br;&br;ウェブにかかった敵を火属性攻撃すると、&br;ウェブが焼失するが2D4の追加ダメージを与え、ウェブは消失する。&br;ウェブに捕らわれた敵は、6秒ごとにSTRによる脱出判定を行う&br;非実体、クモ、ウーズ、火のエレメントやクリーチャーには無効|
|占術&br;(Div)|[[シー・インヴィジビリティ&br;(See Invisibility)>シー・インヴィジビリティ]]|M,S,V|1標準|自己|自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|インヴィジブルや非実体で目に見えないクリーチャーや物体が見えるようになる。&br;インビジを使用している敵に有効|
|心術&br;(Enc)|[[デイズ・モンスター&br;(Daze Monster)>デイズ・モンスター]]|M,S,V|1標準|標準|敵|6秒|10秒|意志&br;(無効)|○|5|敵の精神を曇らせ、6秒間行動できないようにする。&br;さらに16秒間敵の意志セーブを下げる。|
|~|[[タッチ・オヴ・イディオシー&br;(Touch of Idiocy)>タッチ・オヴ・イディオシー]]|S,V|1標準|近接|敵|1分+30秒×術者LV|一般|-|○|5|敵のINT,WIS,CHAに1D6の能力ペナルティ。|
|~|[[オットーズ・レジスティブル・ダンス&br;(Otto's resistible dance)>オットーズ・レジスティブル・ダンス]]|V|1標準|近接|敵|3秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|10|敵はその場で踊り狂うほか何ひとつできなくなる&br;持続時間については不明&br;ACにその他ボーナス-4,反応セーヴに強化ボーナス-10|
|力術&br;(Evo)|[[エレクトリック・ループ&br;(Electric Loop)>エレクトリック・ループ]]|S,V|1標準|標準|敵、方向|7から12秒|一般|反応&br;意志|-|10|目標に術者LV2ごとに1d6の電気ダメージ(最大LV10で5d6)を与える&br;命中した電撃は目標の近くにいる敵にも同様のダメージを与える&br;反応セーブに成功するとダメージは半分になる。&br;意志セーブに失敗すると相手は暫くの間朦朧状態になる(非ヘルプレス)|
|~|[[フレイミング・スフィアー&br;(Flaming Sphere)>フレイミング・スフィアー]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|1分|1分|反応&br;(無効)|-|15|燃えさかる火球が術者の周りをゆっくりと転げまわる炎の玉を出現させ、敵を焼く(2d6ダメージ)。&br;反応ST判定成功で無効化。&br;炎の玉は自立的に敵に向かって移動する。|
|~|[[ガスト・オヴ・ウィンド&br;(Gust of Wind)>ガスト・オヴ・ウィンド]]|S,V|1標準|?|敵、方向|10秒|標準|反応&br;(無効)|-|5|空気の噴射で小型以下の敵をSTRかDEX判定に失敗した場合転倒させる&br;中型以下の敵の動きを遅くさせる。&br;大型以上の敵に対しては効果は無い。&br;また、この呪文は効果範囲内のクラウド系の呪文(フォッグ・クラウド等)やウォール・オブ・ファイアの呪文を掻き消す。|
|~|[[スコーチ&br;(Scorch)>スコーチ]]|S,V|1標準|中距離|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|6|術者LV2ごとに1d8の炎のダメージ(最大LV10で5d8)を一定範囲の相手に与える。&br;反応セーブに成功するとダメージは半分になる。|
|~|[[スコーチング・レイ&br;(Scorching Ray)>スコーチング・レイ]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|-|-|8|灼熱のビームを放ち、対象を4d3+12ダメージの火炎で焼き尽くす。+Lv4毎にビームが1本追加される。最大Lv11で3本。|
|~|[[スノーボール・スウォーム&br;(Snowball Swarm)>スノーボール・スウォーム]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|8|術者LV2ごとに1d6の冷気ダメージ(最大LV10で5d6)を一定範囲の相手に与える。&br;反応セーブに成功するとダメージは半分になる。|
|幻術&br;(Ill)|[[ブラー&br;(Blur)>ブラー]]|V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|輪郭がぼやけて敵からの攻撃が20%の確率でミスになる。&br;&br;シー・インヴィジビリティでは見破れない。&br;トゥルー・シーシングで無視できる。|
|~|[[ヒプノティック・パターン&br;(Hypnotic Pattern)>ヒプノティック・パターン]]|M,S|1ラウンド|標準|敵、位置|30秒|設置|意志&br;(無効)|○|15|千変万化する不思議な色彩の紋様が空中に現れ、目標を催眠状態におちいらせる。&br;範囲内の敵は意志セーヴに失敗すると恍惚状態となる&br;呪文の成否に関わらず、短時間敵の意志セーブを-3する。|
|~|[[インヴィジビリティ&br;(Invisibility)>インヴィジビリティ]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|味方が不可視状態になり、視界から消える。&br;ダークヴィジョンでも見えない。(DDOではダークヴィジョンは未実装)&br;ただし、敵を攻撃したとたんに効果を失う。|
|~種類|~名前|~要素|~詠唱|~射程|~対象|~持続|~再使用|~ST|~SR|~消費SP|~効果|
|死霊術&br;(Nec)|[[ブラインドネス&br;(Blindness)>ブラインドネス]]|V|1標準|標準|敵|30秒×術者LV|一般|頑健&br;(無効)|○|10|敵を盲目状態にする。|
|~|[[コマンド・アンデッド&br;(Command Undead)>コマンド・アンデッド]]|M,S,V|1標準|標準|敵(アンデッド)|低位:3d100秒&br;高位:最長10分(20秒毎にST判定)|一般|意志&br;(無効)|○|15|敵のアンデッドを操り、術者のために戦わせる。&br;(意思を持たない)低位なアンデッド:3d100秒間制御&br;(意志を持つ)高位なアンデッド:最長10分間で、20秒毎に敵の意志セーヴ判定を行い、成功すると解除される|
|~|[[フォルス・ライフ&br;(False life)>フォルス・ライフ(呪文)]]|M,S,V|1標準|自己|自身|1分×術者LV(最大10分)|一般|-|-|15|一時的に 10 + 術者LV×1 のヒット・ポイント・ボーナスを獲得する。|
|~|[[グール・タッチ&br;(Ghoul Touch)>グール・タッチ]]&br;(Mod4.0〜)|M,S,V|1標準|近接|敵|1d6+2ラウンド?|一般|頑健&br;(無効)|○|8|生きている人型生物1体を麻痺させることが出来る。|
|~|[[レッサー・デス・オーラ&br;(Lesser Death Aura)>レッサー・デス・オーラ]]&br;|S,V|1ラウンド|自己|自身|24秒+術者LVごとに3秒|設置|頑健&br;(半減)|○|15|術者の周囲にネガティブ・エナジーのオーラを発生させ、中に入った生物に2秒ごとに1d4の負のダメージを与える。&br;アンデッドはこの効果で回復する。|
|~|[[スケアー&br;(Scare)>スケアー]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|8から24秒|一般|意志&br;(無効)|○|10|範囲版コーズ・フィアー&br;対象中心に複数の敵(30ft以内でLV3ごとに+1体)にコーズ・フィアーと同じ効果&br;HD6以下の敵のみ有効。&br;意志セーヴに成功した敵は怯え状態となる。|
|~|[[スポーン・スクリーン&br;(Spawn Screen)>スポーン・スクリーン]]&br;(Mod4.2〜)|DF,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|ターゲットを中心として、範囲内の味方キャラクター(術者LV人まで)が死亡時にレイスとなることを防ぐ|
|変成術&br;(Tra)|[[ベアズ・エンデュアランス&br;(Bear's Endurance)>ベアズ・エンデュアランス]]|F,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|味方の耐久力に +4 のエンハンスメント・ボーナスを与える(装備と累積しない)|
|~|[[ブルズ・ストレンクス&br;(Bull's Strength)>ブルズ・ストレンクス]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|味方の筋力に +4 のエンハンスメント・ボーナスを与える(装備と累積しない)|
|~|[[キャッツ・グレイス&br;(Cat's Grace)>キャッツ・グレイス]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|味方の敏捷力に +4 のエンハンスメント・ボーナスを与える(装備と累積しない)|
|~|[[イーグルズ・スプレンダー&br;(Eagle's Splendor)>イーグルズ・スプレンダー]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|味方の魅力に +4 のエンハンスメント・ボーナスを与える(装備と累積しない)|
|~|[[フォクセス・カニング&br;(Fox's Cunning)>フォクセス・カニング]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|味方の知力に +4 のエンハンスメント・ボーナスを与える(装備と累積しない)|
|~|[[ノック&br;(Knock)>ノック]]|V|1標準|標準|鍵|瞬間|一般|-|-|15|1d20+術者LV+能力修正値(WizはINT,SorはCHA)&br;のオープン・ロックと同様の効果。|
|~|[[ウーズ・パペット&br;(Ooze Puppet)>ウーズ・パペット]]|S,V|1標準|標準|敵|10分|一般|頑健&br;(無効)|○|15|対象のウーズ1体を支配し、操ることが出来る。&br;1分間毎に頑健セーヴを行い、成功すると支配は解ける&br;分裂するとウーズの支配は解ける(Mod5.0で、分裂しないように修正予定)|
|~|[[アウルズ・ウィズダム&br;(Owl's Wisdom)>アウルズ・ウィズダム]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|15|味方の判断力に +4 のエンハンスメント・ボーナスを与える(装備と累積しない)|
|~|[[リペア・モデレット・ダメージ&br;(Repair Moderate Damage)>リペア・モデレット・ダメージ]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|瞬間|一般|-|-|8|生けるコンストラクトの構造に手を加え、2d6 + 4 + 術者LV(最大10)のHPを回復する。|

**呪文レベル3 [#LV3]
--WizLV5〜(準備:4) [クールダウン:一般呪文(3.5秒)、設置型呪文(7秒)]~
--SorLV6〜(準備:3) [クールダウン:一般呪文(2秒)、設置型呪文(4秒)]~
~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す~
~
--基本消費SP20

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|再使用|セーヴ|SR|消費SP|効果|h
|防御術&br;(Abj)|[[ディスペル・マジック&br;(Dispel Magic)>ディスペル・マジック]]|S,V|1標準|標準|味方、自身、敵|瞬間|一般|⇒|-|15|目標にかけられた呪文を解く。&br;10+術者LV(最大10) >= 11+対象呪文の術者LV のチェックで成功が必要|
|~|[[マジック・サークル・アゲンスト・イビル&br;(Magic Circle Against Evil)>マジック・サークル・アゲンスト・イビル]]|DF,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|20|自身を中心として、範囲内の複数の味方にプロテクション・フロム・イビルの効果を与える&br;(悪のクリーチャに対して:AC +2 の反発ボーナス、各セーヴ +2 の抵抗ボーナス、精神支配からの防御|
|~|[[プロテクション・フロム・エナジー&br;(Protection from Energy)>プロテクション・フロム・エナジー]]|V,S,F|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|20|12×術者Lv(最大10)ポイント分、1つの<属性>ダメージに対して完全抵抗を得る。&br;詠唱時にアシッド、コールド、エレクトリシティ、ファイアー、ソニック を選択できる&br;呪文時間延長の効果を受けない。( 2009-09 US Mod 9(Unlimited) )|
|召喚術&br;(Cjr)|[[アシッド・ブラスト&br;(Acid Blast)>アシッド・ブラスト]]|M,S,V|1標準|標準|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|15|命中と同時に爆発する酸の球を作り出す。&br;酸の爆発は周辺の複数目標にダメージを与える。&br;術者レベル(最大10)毎に 1d3+3 のダメージを与える|
|~|[[スリート・ストーム&br;(Sleet Storm)>スリート・ストーム]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒+2秒×術者LV|設置|反応&br;(転倒回避)|-|10|降り注ぐみぞれが目標の視界を遮断し、さらには地面を凍らせて移動を遅くする。&br;凍った地面にいる敵味方は、移動速度が50%低下し、盲目になる。&br;6秒毎に反応セーヴ判定を行い、失敗すると転倒する|
|~|[[スティンキング・クラウド&br;(Stinking Cloud)>スティンキング・クラウド]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒+2秒×術者LV|設置|頑健&br;(無効)|-|20|生きている目標に吐き気をもよおさせる霧をつくり出す。&br;頑健セーヴ失敗で、行動不能&br;コンシール効果(20%回避)|
|~|[[サモン・モンスターIII&br;(Summon Monster III)>サモン・モンスターIII]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|12秒|-|-|20|ヘルハウンド、ウィンター・ウルフ、エア・メフィットのいずれかを召喚し、少しのあいだ術者のために戦わせる。&br;召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|心術&br;(Enc)|[[ディープ・スランバー&br;(Deep Slumber)>ディープ・スランバー]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|20秒+術者LVごとに2秒|一般|意志&br;(無効)|○|20|敵を睡眠状態に誘い、攻撃するまで無防備状態とする &br;アンデッドやコンストラクトには効かない。&br;ゲーム中の説明では効果時間が20+術者LV秒だが、実際は20+術者LVごとに2秒|
|~|[[ヒロイズム&br;(Heroism)>ヒロイズム]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|20|味方1人に攻撃+2、セーヴ+2、スキル判定+2の士気ボーナス|
|~|[[ホールド・パースン&br;(Hold Person)>ホールド・パースン]]|F,S,V|1標準|標準|敵|6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|15|目標を麻痺させる。麻痺した相手はヘルプレス状態になる&br;3秒毎に意志セーヴ判定を行い、成功すると効果を無効にできる。&br;(ウォーフォージドはヒューマノイドじゃないので無効)|
|~|[[レイジ&br;(Rage)>レイジ(呪文)]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|60秒 + 6秒×術者LV|一般|-|-|20|筋力+2、耐久力+2、意志セーヴ+1 のモラル・ボーナス。&br;一方、アーマーに-2のペナルティ。(バーバリアン・レイジと累積)|
|~|[[サジェスチョン&br;(Suggestion)>サジェスチョン]]|M,V|1標準|標準|敵|30秒+術者LVごとに2秒|一般|意志&br;(無効)|○|20|敵の行動に影響を及ぼし、暗示をかけて詠唱者のレベルにつき、6秒間戦わせることができる。知能の無い敵には無効。|
|力術&br;(Evo)|[[チェイン・ミサイルズ&br;(Chain Missiles)>チェイン・ミサイルズ]]|S,V|1標準|標準|敵|瞬間|一般|-|-|15|魔法エネルギーの矢が放たれ、的確に目標に命中する。フォースダメージ1D2+3 術者LV2ごとにミサイルの数が1本増える。最大、術者LV19で10本(10D2+30) 魔法の矢は命中後爆発し、近くの別のターゲットを攻撃する|
|~|[[ファイアーボール&br;(Fireball)>ファイアーボール]]|M,S,V|1標準|標準|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|15|命中と同時に爆発する火の球を作り出す。&br;炎の爆発は周辺の複数目標にダメージを与える。&br;術者レベル(最大10)毎に 1d3+3 のダメージを与える。&br;破壊可能な扉にあたった場合それを破壊する|
|~|[[フレイム・アロー&br;(Flame Arrow)>フレイム・アロー]]|M※,S,V|1標準|自己|自身|ログアウトするまで|一般|-|-|20|インベントリーに炎の矢を 50 本作り出す。&br;マテリアルとして通常の矢、ボルト、その他の投擲武器を1本必要とする。|
|~|[[フロスト・ランス&br;(Frost Lance)>フロスト・ランス]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|頑健&br;(半減)|-|10|冷気のエネルギーを目標に撃ちこみ、4d10の冷気のダメージを与える。+Lv3毎にビームが1本追加される。最大Lv11で3本|
|~|[[ライトニング・ボルト&br;(Lightning Bolt)>ライトニング・ボルト]]|M,S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|12|電気のエネルギーの強烈な一撃で、射線上の目標に術者レベル(最大10)毎に 1d3+3 のダメージを与える。&br;50%の確率で2度命中の判定が行われる。|
|幻術&br;(Ill)|[[ディスプレイスメント&br;(Displacement)>ディスプレイスメント]]|M,S|1標準|標準|自身|6秒×術者LV|一般|-|-|20|自分の姿が少し離れた所に居るように見えて&br;敵からの攻撃が50%の確率でミスになる。&br;シー・インヴィジビリティでは見破れない。&br;トゥルー・シーシングで無視できる。|
|死霊術&br;(Nec)|[[ホールト・アンデッド&br;(Halt Undead)>ホールト・アンデッド]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|20|有効距離内にいる目標アンデッドすべてをその場から動けないようにする。&br;意思を持たない低位のアンデッドは無条件に効果時間が切れるまでヘルプレス状態とする(バースト武器は適用される)&br;高位のアンデッドは恍惚状態で、攻撃されると行動可能となる|
|~|[[レイ・オヴ・イグゾースチョン&br;(Ray of Exhaustion)>レイ・オヴ・イグゾースチョン]]|M,S,V|1標準|光線|敵、方向|24秒+6秒×術者LV|一般|頑健&br;(疲労)|○|8|一条の光線が放たれ、目標は過労状態(筋力、敏捷力に-6のペナルティ、移動速度50%?低下)となる。&br;頑健セーヴ判定に成功すると疲労状態(筋力、敏捷力に -2 のペナルティ)となる。|
|変成術&br;(Tra)|[[ヘイスト&br;(Haste)>ヘイスト]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|6秒×術者LV|一般|-|-|20|移動速度を32%、攻撃速度を15%の強化ボーナス。(スプリントブースト、ヘイストブーストには累積)&br;攻撃ボーナス+1,反応ST+1,ダッジ・チャンス+1%の回避ボーナス。&br;味方にかかったスローを打ち消す|
|~|[[リペア・シリアス・ダメージ&br;(Repair Serious Damage)>リペア・シリアス・ダメージ]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|瞬間|一般|-|-|12|生けるコンストラクトの構造に手を加え、重度のダメージを修理する。&br;3d6+6+術者Lv(最大15) のHP回復。|
|~|[[スロー&br;(Slow)>スロー]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|10|敵の移動速度を50%、攻撃速度を30%遅くさせる。&br;アタック・ロール、AC、反応STに -1 のペナルティ|
|~|[[ウォーター・ブリージング&br;(Water Breathing)>ウォーター・ブリージング]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|60秒 + 6秒×術者LV|一般|-|-|20|複数の味方に水中呼吸の能力を与える。|
**呪文レベル4 [#LV4]
--WizLV7〜(準備:3) [クールダウン:一般呪文(4秒)、設置型呪文(8秒)、シンボル系呪文(60秒)]~
--SorLV8〜(準備:2) [クールダウン:一般呪文(2.25秒)、設置型呪文(4.5秒)、シンボル系呪文(30秒)]~
~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す~
~
--基本消費SP25~

|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|使用後|セーヴ|SR|消費SP|効果|h
|防御術&br;(Abj)|[[ファイアー・トラップ&br;(Fire Trap)>ファイアー・トラップ]]&br;(Mod4.0〜)|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|待機:30秒&br;起動後:瞬間|設置|反応&br;(半減)|-|8|敵が罠のエリアに入ると、術者レベル+1 ごとに1d4のファイアー・ダメージを与える|
|~|[[レッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ&br;(Lesser Globe of Invulnerability)>レッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ]]|M,S,V|1ラウンド|自己|自身|30秒|設置|-|-|25|敵、味方関係なく、LV3以下の呪文を遮断する球をつくる。&br;範囲内(半径10ft)では、LV3以下の呪文の効力は無効となる|
|~|[[リムーヴ・カース&br;(Remove Curse)>リムーヴ・カース]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|瞬間|一般|-|-|20|味方にかかっているすべての呪いを除去する。 ビストウ・カースを相殺し、解呪する。|
|~|[[ストーンスキン&br;(Stoneskin)>ストーンスキン]]|M※,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|25|Lv×10ポイント分ダメージ吸収されるまでのあいだ、DR10/アダマンティンの効果が味方を守る。&br;付加されたDRは鎧のDRとして計算される&br;(物質要素に「パウチ・オブ・グラナイト・アンド・ダイヤモンド・ダスト」[2500gp/10]が必要)&br;呪文時間延長の効果を受けない。( 2009-09 US Mod 9(Unlimited) )|
|召喚術&br;(Cjr)|[[アシッド・レイン&br;(Acid Rain)>アシッド・レイン]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|8秒|設置|反応&br;(半減)|-|15|酸の雨を降らせ、中に入った敵に2秒ごとに術者LV1ごとに1D4(最大15D4)の酸のダメージを与える。|
|~|[[ディメンジョン・ドア&br;(Dimension Door)>ディメンジョン・ドア]]|V|1標準|標準|味方、自身、位置|30秒|60秒|-|-|25|ダンジョンや冒険エリアで使用。&br;ダンジョン(内部)の入口に移動。ドアは一定時間残る。PT全員で移動可能。(※スクロールの販売なし)&br;実際に移動する場所は、そのインスタンスに入った場所となる|
|~|[[ソリッド・フォッグ&br;(Solid Fog)>ソリッド・フォッグ]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒 + 2秒×術者LV|設置|-|-|25|立ち込める霧が視界をぼやけさせ、敵の移動速度を低下させる。&br;さらに近接攻撃-2、ダメージロール-2のペナルティ。視認困難で失敗率20%&br;反応セーブ -5(※スクロールの販売なし)|
|~|[[サモン・モンスターIV&br;(Summon Monster IV)>サモン・モンスターIV]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|14秒|-|-|25|大型フィーンディッシュ・スパイダー、グレーター・アイス・メフィット、Lantern Archonのいずれかを召喚し、少しのあいだ術者のために戦わせる。召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|心術&br;(Enc)|[[チャーム・モンスター&br;(Charm Monster)>チャーム・モンスター]]|S,V|1標準|標準|敵|60秒 + 6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|25|敵モンスターが魅了され、術者のために戦う。&br;3d6+12秒ごとに意志STの判定を行い、成功すれば無効化|
|~|[[クラッシング・デスペア&br;(Crushing Despair)>クラッシング・デスペア]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|24秒 + 6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|20|目に見えない絶望の傘が敵を悲嘆のどん底に突き落とし、&br;範囲内にいる敵は、攻撃、セーヴィング・スロー、スキルチェック、武器ダメージに-2のペナルティを受ける&br;さらにセーブの成否に関わらず、相手の意志セーブに15秒間 -5のペナルティを与える。|
|力術&br;(Evo)|[[ファイアー・シールド&br;(Fire Shield)>ファイアー・シールド]]&br;ファイアーバージョン&br;コールドバージョン|M,S,V|1標準|自己|自身|6秒×術者LV|一般|-|-|25|炎(炎属性・自身への氷ダメージ半減)又は冷気(氷属性・自身への炎ダメージ半減)で一定時間身を包むことが出来る。&br;自身へメレー攻撃を命中させた敵に 1d6+LV(最大15)の属性ダメージを与える。&br;自身への対応する属性ダメージを半減&br;クモの巣を焼き払う&br;呪文詠唱時にファイアー/コールド を選択できる。|
|~|[[フォース・ミサイルズ&br;(Force Missiles)>フォース・ミサイルズ]]|S,V|1標準|標準|敵|瞬間|一般|-|-|8|魔法矢を放つ。&br;2d6+2のフォースダメージ。&br;術者LV4毎に1本増える。(最大術者LV17で5本?)&br;シールド、ナイトシールドで防がれる|
|~|[[アイス・ストーム&br;(Ice Storm)>アイス・ストーム]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|30秒|一般|-|-|25|魔法の巨大な雹が降り注ぎ、効果範囲内の目標に1d6+術者LV(最大10)の冷気ダメージと2d6の殴打ダメージを与える。&br;範囲内の敵の移動速度を遅くする。|
|~|[[シャウト&br;(Shout)>シャウト]]|V|1標準|?|敵、方向|瞬間|一般|頑健&br;(半減)|-|6|耳をつんざくような叫び声を上げ、軌道上にいるターゲットに5d6の音波ダメージを与える。|
|~|[[シンボル・オヴ・フレイム&br;(Symbol of Flame)>シンボル・オヴ・フレイム]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|待機:5分&br;起動後:20秒|設置|反応&br;(半減)|-|10|ターゲットが接近すると発動するシンボルを設置する。&br;起動したシンボルの範囲内に来た敵に、5d6のファイアー・ダメージを与える|
|~|[[ウォール・オブ・ファイア&br;(Wall of Fire)>ウォール・オブ・ファイア]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|30秒|設置|反応&br;(半減)|-|25|炎の壁を作り出し、敵に2D6+術者LV(最大15)の炎のダメージを与える。&br;アンデッドには追加で2D6のダメージを与える。&br;壁の中に侵入した最初のダメージ判定のみ反応セーブを行う。|
|幻術&br;(Ill)|[[ファンタズマル・キラー&br;(Phantasmal Killer)>ファンタズマル・キラー]]|S,V|1標準|標準|敵|瞬間|一般|1.意志&br;(無効)&br;2.頑健&br;(3D6)|○|25|身の毛もよだつような生物の幻影を映し出す。&br;対象は複合のST判定を行い、両方のST判定に失敗した場合に即死する。&br;&br;意志ST →(成功:無効化)&br;↓失敗&br;頑健ST →(成功:3d6ダメージ)&br;↓失敗&br;即死&br;&br;(デスブロック防具やデス・ウォードで防げる)&br;%%(DDOでは恐怖耐性があってもPKを防げない)%%|
|死霊術&br;(Nec)|[[ビストウ・カース&br;(Bestow Curse)>ビストウ・カース]]|S,V|1標準|標準|敵|1分+20秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|10|敵に呪いをかけ、攻撃ロール、スキル・ロール、セーヴィング・スローに-4のペナルティを与える。|
|~|[[バーニング・ブラッド&br;(Burning Blood)>バーニング・ブラッド]]|M,S,V|1標準|標準|敵|10秒|一般|-|-|10|生物の血液に腐食作用を持たせる。&br;2秒毎に2D4 +術者LV2ごとに1の酸のダメージと2D4 +術者LV2ごとに1の炎のダメージを与える|
|~|[[コンテイジョン&br;(Contagion)>コンテイジョン]]&br;(Mod4.0〜)|S,V|1標準|標準|敵|瞬間|一般|頑健&br;(無効)|○|8|生きている敵に、病気を掛けて、1〜2の能力値にダメージを与える|
|~|[[デス・オーラ&br;(Death Aura)>デス・オーラ]]|S,V|1標準|自己|自身|24秒+3秒×術者LV|設置|頑健&br;(半減)|○|25|術者の周囲にネガティブ・エナジーのオーラを発生させ、中に入った生物に2秒ごとに2d4+術者LVの負のダメージを与える。&br;アンデッドはこの効果で回復する。|
|~|[[エナヴェーション&br;(Enervation)>エナヴェーション]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|-|○|25|生きている敵に1d4のネガティブレベルを与える&br;ネガティブレベルは累積する&br;ネガティブ効果(アタック・ロール、セーヴィング・スロー、スキルチェック、能力チェックに -2、レベル判定に -1)&br;デスワードで防がれる|
|~|[[フィアー&br;(Fear)>フィアー(呪文)]]|M,S,V|1標準|標準|敵、方向|6秒×術者LV|一般|意志&br;(怯え)|○|20|目に見えない恐怖の傘が効果範囲を覆い、生きている敵をパニックにおとしいれる。 &br;追いつめられた敵勢は身をすくめる他なすすべもない。&br;恐慌状態にする。ST成功で怯え状態(6秒)。|
|~|[[ネガティブ・エナジー・バースト&br;(Negative Energy Burst)>ネガティブ・エナジー・バースト]]|M,S,V|1標準|近接|敵、方向、アンデッドの仲間|瞬間|一般|頑健&br;(半減)|○|25|負のエネルギーを放出し、2術者LVごとに1d8(最大40)の負のダメージを生物に与える&br;アンデッドはこの効果で回復する&br;頑健セーブに成功するとダメージは半分になる|
|変成術&br;(Tra)|[[リペア・クリティカル・ダメージ&br;(Repair Critical Damage)>リペア・クリティカル・ダメージ]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|瞬間|一般|-|-|16|生けるコンストラクトの構造に手を加え、致命的ダメージを修理する。&br;4D8+術者LvのHP回復|
**呪文レベル5 [#LV5]
--WizLV9〜 (準備:3) [クールダウン:一般呪文(4.5秒)、設置型呪文(9秒)、シンボル系呪文(75秒)]~
--SorLV10〜(準備:1) [クールダウン:一般呪文(2.5秒)、設置型呪文(5秒)、シンボル系呪文(37.5秒)]~
~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す

--基本消費SP30

|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|再使用|セーヴ|抵抗|消費SP|効果|h
|防御術&br;(Abj)|[[ブレイク・エンチャントメント&br;(Break Enchantment)>ブレイク・エンチャントメント]]|S,V|1標準|標準|味方、自身、位置|瞬間|一般|⇒|-|25|敵味方とも心術、変成術、呪術の作用から解放される。&br;それがBuff系かDebuff系かは問わない。&br;術者LV(15まで)+1D20≧DC11+対象呪文の術者LV で成功。&br;味方のBuffは無効化されなくなった&br;敵をターゲットして使用すると、自分中心に発動するので注意|
|~|[[ディスミサル&br;(Dismissal)>ディスミサル]]|F,S,V|1標準|標準|敵|瞬間|8秒|意志&br;(ダメージ)|○|30|他次元界から来た敵を、一瞬にして本来の居場所に送り返す。&br;通常のDCに(術者Lv-敵HD)を加えたものを用いる。&br;セーブに成功した場合、術者LVごとに1D6のダメージを与える。|
|~|[[プロテクション・フロム・エレメント&br;(Protection from Elements)>プロテクション・フロム・エレメント]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|30|全タイプのエナジーに対する一時的完全耐性を、術者レベル毎に1分間、または各エナジータイプが術者レベル毎に12ポイント(最大120)吸収されるまで与える&br;呪文時間延長の効果を受けない。( 2009-09 US Mod 9(Unlimited) )|
|召喚術&br;(Cjr)|[[クラウドキル&br;(Cloudkill)>クラウドキル]]|V,S|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒 + 2秒×術者LV|設置|頑健&br;(耐久力減少、酸のダメージ半減)|-|30|よどんだ黄緑色の毒霧が立ちこめ、弱い目標を死に至らしめ、より強い目標には耐久力に1d4のダメージと、2d6+術者LVの酸のダメージを与える&br;範囲内にいる敵は20%の攻撃失敗確率&br;(※スクロールの販売なし)|
|~|[[サモン・モンスターV&br;(Summon Monster V)>サモン・モンスターV]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|16秒|-|-|30|中型アース・エレメンタル、アンブラル・ウォーグ、ビアデッド・デビルのいずれかを召喚し、少しのあいだ術者のために戦わせる。&br;召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|~|[[テレポート&br;(Teleport)>テレポート(呪文)]]|V|1標準|自己|自身|瞬間|一般|-|-|30|街の様々な場所に一瞬で移動できる。&br;数%の確率で失敗する&br;移動先&br;・デニス・アーム・ショップ&br;・ジョラスコ・アーケイン・ショップ&br;・クンダラク・バンク&br;・マーケットプレイス・テント(テントの西側の橋)&br;・フィアラン・アークメイジ(テレポート・ゲートの東)&br;・ポータブル・ホール&br;・メリディア&br;・トゥエルブ&br;・ストームリーチ・ハーバー&br;・クラフティング・ホール|
|心術&br;(Enc)|[[ドミネイト・パースン&br;(Dominate Person)>ドミネイト・パースン]]|S,V|1標準|標準|敵|1分+6秒×術者LV|9秒|意志&br;(無効)|○|30|テレパシーによって人型生物の行動を支配し、術者の側に寝返らせる。 &br;魅惑に似ているが、魅惑よりも効果が長続きする。&br;対象は15から30秒毎にST判定を行い、成功すると術が解ける|
|~|[[フィーブルマインド&br;(Feeblemind)>フィーブルマインド(呪文)]]|M,S,V|1標準|標準|敵|40秒 + 2秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|30|敵の知力と魅力を 1 まで低下させる。&br;大雑把に言って、これはリザードの知的水準に等しい。|
|~|[[ホールド・モンスター&br;(Hold Monster)>ホールド・モンスター]]|F,M,S,V|1標準|標準|敵|6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|30|敵は麻痺し、その場から動けなくなる。 意識はあるが、何もできない。&br;詠唱者のレベル1につき6秒間どんな行動も取ることができない。&br;対象は3秒ごとに追加の意志セーブ判定を行う|
|~|[[マインド・フォッグ&br;(Mind Fog)>マインド・フォッグ]]|S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒 + 2秒×術者LV|設置|意志&br;(無効)|-|30|精神の抵抗力を弱める薄霧を立ちこめさせる。&br;その中に捕らわれた者は意志セーヴに-10のペナルティを課せられる。|
|力術&br;(Evo)|[[ボール・ライトニング&br;(Ball Lightning)>ボール・ライトニング]]|M,S,V|1標準|標準|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|20|一定範囲に致命的な電気エネルギーを放ち、&br;術者Lv1あたり1d6(最大15d6)の電気属性ダメージを与える。|
|~|[[コーン・オヴ・コールド&br;(Cone of Cold)>コーン・オヴ・コールド]]|M,S,V|1標準|中距離|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|20|手のひらを切るような冷気の塊を生み出し、それを円錐状に放射して一帯を覆う。 効果範囲の熱が奪われ、術者レベル 1 につき 1d6 ポイント、最大で 15d6 ポイントの冷気のダメージを与える。|
|~|[[サイクロニック・ブラスト&br;(Cyclonic Blast)>サイクロニック・ブラスト]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)&br;STRかDEX&br;(転倒)|-|15|術者LVごとに1d6(最大15d6)のダメージを与える&br;反応セーブに成功すると、ダメージは半分になる&br;反応セーブに失敗した相手は、STRかDEXによる判定に成功しないと転倒する&br;また、この呪文は効果範囲内のクラウド系の呪文(フォッグ・クラウド等)やウォール・オブ・ファイアの呪文を掻き消す。|
|~|[[エルダーズ・エレクトリック・サージ&br;(Eladar's Electric Surge)>エルダーズ・エレクトリック・サージ]]|M,S,V|1標準|標準|敵|16秒|10秒|-|-|20|敵に1d6+術者LVの電気ダメージを2秒ごとに与える。&br;この呪文は3回まで重ね掛けすることができる。&br;重ね掛けした場合、2回で2倍、3回で3倍のダメージを与える。|
|~|[[ナイアック・バイティング・コールド&br;(Niac's Biting Cold)>ナイアック・バイティング・コールド]]|M,S,V|1標準|標準|敵|16秒|10秒|-|-|20|敵に1d6+術者LVの冷気ダメージを2秒ごとに与える。&br;この呪文は3回まで重ね掛けすることができる。&br;重ね掛けした場合、2回で2倍、3回で3倍のダメージを与える。|
|~|[[プリズマティック・レイ&br;(Prismatic Ray)>プリズマティック・レイ]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)&br;頑健&br;意志)|-|25|七色の光線が敵に様々な効果を与える|
|死霊術&br;(Nec)|[[シンボル・オブ・ペイン&br;(Symbol of Pain)>シンボル・オブ・ペイン]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|待機:300秒&br;起動後:20秒&br;効果:30秒+12秒×術者LV|シンボル|頑健&br;(無効)|○|15|起動したシンボルの範囲内の敵に&br;アタック・ロール、スキルチェック、セーブに -4 のペナルティを与える&br;紫色ネームドにも有効|
|~|[[ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ&br;(Waves of Fatigue)>ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ]]|S,V|1標準|中距離|敵、方向|1分+6秒×術者LV|一般|-|○|20|範囲内の生きているクリーチャーすべてを疲労状態に陥らせる。&br;疲労しているクリーチャーはSTRとDEXに-2のペナルティを被る。|
|変成術&br;(Tra)|[[マス・リペア・ライト・ダメージ&br;(Repair Light Damege, Mass)>マス・リペア・ライト・ダメージ]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|瞬間|一般|-|-|25|呪文の効果範囲内にいる詠唱者のパーティーのメンバーのコンストラクトのHPを1D6+2+術者LV(最大25)回復する。|
**呪文レベル6 [#LV6]
--WizLV11〜 [クールダウン:一般呪文(5秒)、設置型呪文(10秒)、シンボル系呪文(90秒)]~
--SorLV12〜 [クールダウン:一般呪文(2.75秒)、設置型呪文(5.5秒)、シンボル系呪文(45秒)]~
~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す

--消費SP35

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|再使用|セーヴ&br;(成功時)|抵抗|消費SP|効果|h
|防御術&br;(Abj)|[[グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ&br;(Globe of Invulnerability)>グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ]]&br;|M,S,V|1ラウンド|自己|自身|20秒+術者LV|一般|-|-|35|静止した、かすかにちらちら光る魔法の球体があなたを包み、レベル4以下のすべての魔法の影響を排除します。&br;球体内にいるすべての目標に対する魔法は失敗しますが、球体内から球体外へは、あらゆるタイプの魔法がかけられます。|
|~|[[グレーター・ディスペル・マジック&br;(Greater Dispel Magic)>グレーター・ディスペル・マジック]]|S,V|1標準|標準|味方、自身、敵|瞬間|一般|⇒|-|30|目標にかけられた継続中のスペルを取り除きます。&br;効果を取り除くためには、以下の術者レベルチェックを行って、成功する必要がある。&br;1d20 + 術者レベル(最大20) + フィートボーナス >= 11 + 対象スペルの術者レベル|
|召喚術&br;(Cjr)|[[アシッド・フォッグ&br;(Acid Fog)>アシッド・フォッグ]]|F,M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒+2秒×術者LV|設置|-|-|35|霧状の蒸気の塊がもうもうとさかまき移動を遅らせ、視界を遮り、&br;すべてのクリーチャーを視認困難な霧で取り巻き(攻撃者は20%の失敗確率となる)&br;雲の中の目標は、ラウンドごとに2d6 の酸のダメージを受けます。(※スクロールの販売なし)&br;さらに敵にAC-4のペナルティを与える。|
|~|[[サモン・モンスターVI&br;(Summon Monster VI)>サモン・モンスターVI]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|18秒|-|-|35|トロル、エラドリン・ブラウニー、ラージ・ウォーター・エレメンタルのいずれか1体を召喚して短時間あなたの為に戦わすことができます。&br;召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|占術&br;(Div)|[[トゥルー・シーイング&br;(True Seeing)>トゥルー・シーイング]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|35|実物と同様に物事が見える能力をその対象者に与えます。&br;効果時間中は、ディテクトシークレットドアの効果&br;敵のブラーやディスプレイスメントの効果を受けない&br;通常は目に見えないクリーチャーや物体を見ることが出来る|
|占術&br;(Div)|[[トゥルー・シーイング&br;(True Seeing)>トゥルー・シーイング]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|35|実物と同様に物事が見える能力をその対象者に与えます。&br;効果時間中DC30以下の隠し扉を自動的に発見できる&br;敵のブラーやディスプレイスメントの効果を受けない&br;通常は目に見えないクリーチャーや物体を見ることが出来る|
|心術&br;(Enc)|[[グレーター・ヒロイズム&br;(Greater Heroism)>グレーター・ヒロイズム]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|30|単体の味方を、戦闘において大変な勇気と士気で満たし、攻撃、セーヴィング・スロー、技能チェックで+4の士気ボーナスを与えます。&br;目標はまた、一時的に術者レベルと同等のヒット・ポイントを得て、恐れに完全耐性を持ちます。|
|~|[[マス・サジェスチョン&br;(Mass Suggestion)>マス・サジェスチョン]]|M,V|1標準|標準|敵、位置|30秒+2秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|35|サジェスチョンを範囲内のターゲットにかける。(最大3体)|
|~|[[シンボル・オブ・パースウェイジョン&br;(Symbol of Persuasion)>シンボル・オブ・パースウェイジョン]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|待機:5分&br;起動後:20秒&br;効果:6秒×術者LV|シンボル|意志&br;(無効)|○|35|あなたは空中の強いルーンの力について書き留めます。&br;目標が近づいてくるとシンボルが起動し、&br;付近のすべての目標を術者レベル1ごとに6秒間、魅了状態にする。&br;意志セーヴィング・スローに成功すると、この効果を無効化します。(※スクロールの販売なし)|
|力術&br;(Evo)|[[チェイン・ライトニング&br;(Chain Lightning)>チェイン・ライトニング]]|M,S,V|1標準|標準|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|25|放電が主要目標に捉えて、術者レベルごとに1d6の電気ダメージを与えます。&br;同時に電弧がほかの近接目標を、似たような電撃で捕らえます。&br;反応セーヴィング・スローに成功すると、ダメージを半分に減らします。|
|~|[[オティルークズ・フリージング・スフィア&br;(Otiluke’s Freezing Sphere)>オティルークズ・フリージング・スフィア]]|F,S,V|1標準|標準|敵、方向|瞬間|一般|反応&br;(半減)|-|25|冷気エネルギーの極寒の球が、目標に向かいます。&br;衝撃で破裂し、エリア内にいる目標に、術者レベル(最大20d6)ごとに1d6の冷気ダメージを与えます。&br;反応セーヴィング・スローに成功すると、ダメージを半分に減らします。|
|幻術&br;(Ill)|[[シャドー・ウォーク&br;(Shadow Walk)>シャドー・ウォーク]]|S,V|1標準|自己|自身|1分×術者LV|一般|-|-|30|移動速度+50% 視認困難による攻撃回避50%&br;敵に対する攻撃・呪文等の動作、オブジェクトの使用等で、効果が切れる&br;周りの景色がぼけて非常に視界が悪くなる|
|死霊術&br;(Nec)|[[サークル・オブ・デス&br;(Circle of Death)>サークル・オブ・デス]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|瞬間|30秒|反応&br;(無効)&br;頑健&br;(ネガティブレベル)|○|35|エリア内の生きているクリーチャーの生気をすいます。&br;目標は反応セーヴィング・スローの後、頑健セーヴィング・スローを行う。&br;反応セーヴィング・スローに成功した場合、この呪文は何の効果も与えない。&br;頑健セーヴィング・スローに成功した場合、1d4のネガティブレベルを与える。&br;両方に失敗した場合、対象を即死させる。|
|~|[[クリエイト・アンデッド&br;(Create Undead)>クリエイト・アンデッド]]|M※,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|18秒|-|-|35|ワイト・プリースト、ドレッド・レイス、マミー・ロードを作り出せる(全て1体でCRは12)&br;他のサモン・スペル同様、同時に2体以上作ろうとすると古いものは消滅&br;特殊な触媒のブラックオニキス(BlackOnyx)が必要|
|~|[[ネクロティック・レイ&br;(Necrotic Ray)>ネクロティック・レイ]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|頑健&br;(半減)|-|10|術者LV1ごとに1d8(最大80)の負のダメージを生物に与える。&br;頑健セーブに成功するとこのダメージは半分になる。&br;同時にネガティブレベルを1与える。|
|~|[[シンボル・オブ・フィアー&br;(Symbol of Fear)>シンボル・オブ・フィアー]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|待機:300秒&br;起動後:20秒&br;効果:6秒×術者LV|シンボル|意志&br;(無効)|○|35|あなたは空中の強いルーンの力について書き留めます。&br;目標が近づいてくるとシンボルが起動し、付近のすべての目標が術者レベルごとに1ラウンドの間、もしくはシンボルの効力が切れるまで恐慌状態に陥ります。&br;意志セーヴィング・スローに成功すると、この効果を無効化します。(※スクロールの販売なし)|
|~|[[アンデス・トゥ・デス&br;(Undeath to Death)>アンデス・トゥ・デス]]|F,M,S,V|1標準|標準|敵、位置|瞬間|30秒|意志&br;(無効)|○|35|エリア内のアンデッドのクリーチャーを破壊します。&br;意志セーヴィング・スローに成功すると、この効果を無効化します。|
|変成術&br;(Tra)|[[ディスインテグレイト&br;(Disintegrate)>ディスインテグレイト]]|M,S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|頑健&br;(5D6)|-|25|2D6×LVの無属性ダメージ&br;(最大、術者LV20で40D6)&br;頑健セーヴに成功すると5D6ダメージに効果軽減&br;この呪文でHP0以下になると即死|
|~|[[フレッシュ・トゥ・ストーン&br;(Flesh to Stone)>フレッシュ・トゥ・ストーン]]|M,S,V|1標準|標準|敵|60秒+術者LV1ごとに10秒|一般|頑健&br;(無効)|○|35|肉体を持った単体目標を、精神のない、身動きしない像に変えます。&br;スペルによる像が破壊されたり、破損した場合、像となった対象者も似たようなダメージや傷害を受けます。&br;石となった場合、クリーチャーはダメージを受けにくくなります(DR 15/アダマン)。&br;肉体からなるクリーチャーのみがこのスペルに影響されます。&br;目標は24秒秒ごとに、再生の頑健セーヴィング・スローのチャンスがあります。|
|~|[[マス・ベアズ・エンデュアランス&br;(Bear's Endurance, Mass)>マス・ベアズ・エンデュアランス]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|35|ペアズ・エンデュアランスの範囲版&br;ペアズ・エンデュアランスを複数ターゲットにかけ、各ターゲットの耐久力に+4のエンハンスメント・ボーナスを与える。|
|~|[[マス・ブルズ・ストレンクス&br;(Bull's Strength, Mass)>マス・ブルズ・ストレンクス]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|35|ブルズ・ストレンクスの範囲版&br;ブルズ・ストレンクスを複数ターゲットにかけ、各ターゲットの筋力に+4のエンハンスメント・ボーナスを与える。|
|~|[[マス・キャッツ・グレース&br;(Cat's Grace, Mass)>マス・キャッツ・グレース]]|M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|35|キャッツ・グレースの範囲版&br;キャッツ・グレースを複数ターゲットにかけ、各ターゲットの敏捷力に+4のエンハンスメント・ボーナスを与える。|
|~|[[マス・イーグルズ・スプレンダー&br;(Eagle's Splendor, Mass)>マス・イーグルズ・スプレンダー]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|35|イーグルズ・スプレンダーの範囲版&br;イーグルズ・スプレンダーを複数ターゲットにかけ、各ターゲットの魅力に+4のエンハンスメント・ボーナスを与える。|
|~|[[マス・フォクセス・カニング&br;(Fox's Cunning, Mass)>マス・フォクセス・カニング]]|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|35|フォクセス・カニングの範囲版&br;フォクセス・カニングを複数ターゲットにかけ、各ターゲットの知力に+4のエンハンスメント・ボーナスを与える。|
|~|[[マス・アウルズ・ウィズダム&br;(Owl’s Wisdom,Mass)>マス・アウルズ・ウィズダム]]&br;|F,M,S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|35|アウルズ・ウィズダムの範囲版&br;アウルズ・ウィズダムを複数ターゲットにかけ、各ターゲットの判断力に+4のエンハンスメント・ボーナスを与える。|
|~|[[リコンストラクト&br;(Reconstruct)>リコンストラクト]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|30秒|一般|-|-|35|味方の構成物質の再生を大規模に行い、術者レベル1ごとに10HPを回復(最大150))させ、&br;同時に短時間だけ攻撃速度を上昇させる。|
|~|[[マス・リペア・モデレット・ダメージ&br;(Repair Moderate Damege, Mass)>マス・リペア・モデレット・ダメージ]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|瞬間|一般|-|-|35|呪文の効果範囲内にいる味方のコンストラクトのHPを2D6+4+術者LV(最大30)回復する。 |
|~|[[ストーン・トゥ・フレッシュ&br;(Stone to Flesh)>ストーン・トゥ・フレッシュ]]|M,S,V|1標準|標準|味方|瞬間|一般|-|-|35|フレッシュ・トゥ・ストーンにかかったクリーチャーなど、石化したクリーチャーを正常な状態に回復させます。|
|~|[[テンサー・トランスフォーメイション&br;(Tenser's Transformation)>テンサー・トランスフォーメイション]]|M※,S,V|1標準|自己|自身|6秒×術者LV|一般|-|-|35|戦闘に適した体に変身できる&br;・基本攻撃ボーナスをキャラクターレベルと等しくする&br;・すべてのシンプルおよびマーシャル・ウェポンに習熟&br;・筋力、敏捷力、耐久力に +4 の錬金ボーナス&br;・ACに +6 の錬金ボーナス&br;・全ての呪文のDCと呪文抵抗に対する術者LV -2&br;・呪文のクールダウンが2倍になる&br;※特別なマテリアルとしてブル・ストレングス・ポーションが必要|
~
**呪文レベル7 [#LV7]
--WizLV13〜 [クールダウン:一般呪文(5.5秒)、設置型呪文(11秒)、シンボル系呪文(105秒)]~
--SorLV14〜 [クールダウン:一般呪文(3秒)、設置型呪文(6秒)、シンボル系呪文(52.5秒)]~
~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す

--基本消費SP40

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|再使用|セーヴ&br;(成功時)|抵抗|消費SP|効果|h
|防御術&br;(Adj)|[[バニッシュメント&br;(Banishment)>バニッシュメント]]|F,V,S|1標準|標準|敵|瞬間|15秒|意志&br;(無効)|○|40|対象を中心とした範囲内の最大3体の敵にディスミサルと同様の効果を与える。&br;DCも同呪文に準じる。|
|~|[[マス・プロテクション・フロム・エレメント&br;(Protection from Elements Mass)>マス・プロテクション・フロム・エレメント]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|1分×術者LV|一般|-|-|40|全タイプのエナジーに対する一時的完全耐性を、複数の対象に、術者レベル毎に1分間、または各エナジータイプが術者レベル毎に12ポイント(最大120)吸収されるまで与える&br;呪文時間延長の効果を受けない。( 2009-09 US Mod 9(Unlimited) )|
|召喚術&br;(Cjr)|[[グレーター・テレポート&br;(Greater Teleport)>グレーター・テレポート]]|V|1標準|自己|自身(範囲)|1分|一般|-|-|40|術者が選択した場所に仲間を含めてテレポートさせる&br;呪文をかけられた者は、テレポートを受け入れるか選択できる&br;この呪文はプライベートエリア(ダンジョン内等)でしか使用できない|
|~|[[パワー・ワード・ブラインド&br;(Power Word Blind)>パワー・ワード・ブラインド]]|V|フリー|標準|敵|効果を参照|40秒|-|○|10|敵1体を盲目にする。効果は、敵のHPによって異なる&br;HP150以下 永遠に盲目&br;HP151-300 1分〜5分 盲目&br;301以上 10秒〜30秒 盲目|
|~|[[サモン・モンスターVII&br;(Summon Monster VII)>サモン・モンスターVII]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|20秒|-|-|40|イフリート、ジン、ヒュージー・アース・エレメンタルのいずれか1体を召喚できる&br;%%(Mod4.1現在、イフリートはSPを持たない。>Mod4.2で修正予定)%%Mod4.2で修正済み&br;召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|心術&br;(Enc)|[[マス・ホールド・パースン&br;(Hold Person,Mass)>マス・ホールド・パースン]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)/3秒毎|○|40|複数の人型生物を術者LV1ごとに6秒間麻痺させる。&br;効果を受けた相手は3秒ごとにセーブを行い、成功すると効果は終了する。|
|~|[[オットーズ・スフィアー・オヴ・ダンシング&br;(Otto's Sphere of Dancing)>オットーズ・スフィアー・オヴ・ダンシング]]|V|1ラウンド|標準|敵、位置|40秒+2秒×術者LV|設置|意志&br;(無効)|○|40|球体の下の全ての敵に踊ることを強制する。&br;ACにその他ボーナス-4,反応セーヴに強化ボーナス-10&br;(※スクロールの販売なし)|
|~|[[シンボル・オブ・スタンニング&br;(Symbol of Stunning)>シンボル・オブ・スタンニング]]|M,S,V|1ラウンド|標準|位置|待機:300秒&br;起動後:20秒|効果:6D6秒|意志&br;(無効)|○|40|シンボルを設置し、敵が範囲内に接触すると起動する&br;起動後、範囲内の敵は6d6秒間朦朧状態となる|
|力術&br;(Evo)|[[ディレイド・ブラスト・ファイアーボール&br;(Delayed Blast Fireball)>ディレイド・ブラスト・ファイアーボール]]|M,S,V|1標準(射出)&br;1ラウンド(設置)|標準|敵、方向、位置|瞬間(射出)&br;15秒(設置)|一般(射出)&br;15秒(設置)|反応&br;(半減)|-|25(射出)&br;12(設置)|何かに接触すると爆発し、1d6/術者レベル (最大20d6) のダメージを与える&br;呪文詠唱時に2種類の方式を選べる&br;1)FBと同様に打ち出す&br;2)その場で、浮遊し敵の接触で爆発する(※スクロールの販売なし)|
|~|[[プリズマティック・スプレー&br;(Prismatic Spray)>プリズマティック・スプレー]]|S,V|1標準|中距離|敵、方向|瞬間|一般|頑健、反応、意志|-|40|七色の光のシャワーが範囲内の敵に様々な効果を与える|
|幻術&br;(Ill)|[[マス・インビジビリティ&br;(Invisibility Mass)>マス・インビジビリティ]]|M,S,V|標準|標準|味方、自身 (範囲)|1分×術者LV|一般|-|-|40|範囲内の味方全員に対して、インヴィジビリティの効果を与える|
|死霊術&br;(Nec)|[[コントロール・アンデッド&br;(Control Undead)>コントロール・アンデッド]]|M,S,V|1標準|標準|敵|60秒+6秒×術者LV|42秒|意志(無効)/2分|○|40|アンデッドをコントロールする&br;2分毎に追加のセーブを行い、成功すると効果は消える。|
|~|[[フィンガー・オブ・デス&br;(Finger of Death)>フィンガー・オブ・デス]]|S,V|1標準|標準|敵|瞬間|8秒|頑健&br;(ダメージ)|○|40|生きている敵1体を殺す&br;頑健セーブに成功すると代わりに術者LV1ごとに2D6の負のダメージを与える(最大術者LV25)|
|~|[[シンボル・オブ・ウィークネス&br;(Symbol of Weakness)>シンボル・オブ・ウィークネス]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|待機:300秒&br;起動後: 20秒&br;効果: |シンボル|頑健&br;(無効)|○|20|シンボルを設置し、敵が範囲内に接触すると起動する&br;起動後、範囲内の敵に3d6の筋力ダメージを与える(※スクロールの販売なし)|
|~|[[ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン&br;(Waves of Exhaustion)>ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン]]|S,V|1標準|中距離|敵、方向|120秒+6秒×術者LV|一般|-|○|40|範囲内にいる敵は過労状態となる&br;(筋力 -6,敏捷力 -6,移動速度半減)|
|変成術&br;(Tra)|[[マス・リペア・シリアス・ダメージ&br;(Repair Serious Damage, Mass)>マス・リペア・シリアス・ダメージ]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|瞬間|一般|-|-|40|呪文の効果範囲内にいる味方のコンストラクト全員のHP3D6+6+術者LV(最大35)回復する。|
**呪文レベル8 [#LV8]
--WizLV15〜 [クールダウン:一般呪文(6秒)、設置型呪文(12秒)、シンボル系呪文(120秒)]~
--SorLV16〜 [クールダウン:一般呪文(3.25秒)、設置型呪文(6.5秒)、シンボル系呪文(60秒)]~
lv8呪文はスクロールで販売されていない(Mod8現在)&br;※チェストから得ることはできる。~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)] F[Focus(焦点具)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す

--基本消費SP45

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|再使用|セーヴ&br;(成功時)|抵抗|消費SP|効果|h
|召喚術&br;(Cjr)|[[ブラック・ドラゴン・ボルト&br;(Black Dragon Bolt)>ブラック・ドラゴン・ボルト]]|F,S,V|標準|光線|敵、方向|6秒|一般|-|-|15|術者LV1ごとに1D3(最大25LVで25D3)の酸のダメージを2秒ごとに6秒間与える。|
|~|[[インセンディエリ・クラウド&br;(Incendiary Cloud)>インセンディエリ・クラウド]]|S,V|1標準|標準|敵、位置|30秒|一般|反応&br;(盲目無効)|-|45|火の粉を含んで渦巻き乱れる煙の雲を作り出し、視界をぼやけさせ、炎ダメージを与える。&br;範囲内の敵に術者レベルごとに、2秒毎に2d4+術者LVの炎ダメージを与える。&br;反応セーブに失敗で盲目。コンシール効果(20%回避)|
|~|[[パワー・ワード・スタン&br;(Power Word Stun)>パワー・ワード・スタン]]|V|フリー|標準|敵|効果を参照|40秒|-|○|10|敵を朦朧化させる。効果時間はHPによって変動する。&br;150以下のHP:4-32秒&br;151から300のHP:2-16秒&br;301以上のHP:1-8秒|
|~|[[サモン・モンスターVIII&br;(Summon Monster VIII)>サモン・モンスターVIII]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|20秒|-|-|45|10分間、あなたのために戦うベゼキラ、オーソン、グレーター・エアー・エレメンタルのいずれか1体を召喚する。&br;召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|~|[[トラップ・ザ・ソウル&br;(Trap the Soul)>トラップ・ザ・ソウル]]|M※,S,V|1標準|標準|敵|瞬間|8秒|意志&br;(無効)|○|45|意志セーヴに失敗すると、クリーチャーの生気と肉体を宝石に閉じ込める。これは標的を殺すものであるが、アンデッド(ほとんどの人造を省く)などのクリーチャーへの即死効果はない。この呪文は特別な構成要素としてカイバーのドラゴンシャードを必要とし、30ヒット・ダイスまでのクリーチャーに効果がある。&br;(メモ:必要な宝石の質は標的となるクリーチャーのヒット・ダイスによって変化する。この呪文の3バージョンはスペル・セレクターを使用しており、10 HD, 20 HD, 30 HDまでのクリーチャーに適切とされる。)|
|心術&br;(Enc)|[[マス・チャーム・モンスター&br;(Mass Charm Monster)>マス・チャーム・モンスター]]|S,V|1標準|標準|敵|3d6+12秒ごとにセーブ|一般|意志(無効)|○|45|複数のモンスターにチャーム・モンスターをかける|
|~|[[オットーズ・イレジスティブル・ダンス&br;(Otto's Irresistible Dance)>オットーズ・イレジスティブル・ダンス]]|V|1標準|近接|敵|6d4+1ラウンド=12~30秒|一般|-|○|45|敵はその場で踊り狂うほか何ひとつできなくなる。&br;ACにその他ボーナス-4,反応セーヴに強化ボーナス-10|
|力術&br;(Evo)|[[グレーター・シャウト&br;(Greater Shout)>グレーター・シャウト)]]|F,S,V|標準|中距離|敵、方向|6秒|一般|頑健&br;(ダメージ半減、朦朧化無効)|-|15|耳を切り裂くような叫び声を上げ10d6の音波ダメージを与え、進行方向にいる対象を朦朧化する。頑健セーヴに成功すると、ダメージを半減させ、朦朧化を無効にする。|
|~|[[ポーラー・レイ&br;(Polar Ray)>ポーラー・レイ]]|F,S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|-|-|20|目標に対し術者レベル毎に1d6(最大25d6)の冷気ダメージ|
|~|[[サンバースト&br;(Sunburst)>サンバースト]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|瞬間|一般|反応&br;(ダメージ半減、盲目無効)|-|25|激しく輝く球が、静かに爆発して対象を一撃し、6d6の光属性のダメージに加え、盲目状態にする。ウーズとアンデッドは、術者レベルごとに1d6のダメージを受ける。反応セーヴに成功すると、ダメージを半減させ、盲目状態を無効にする。光を恐れるアンデッド(シャドウ,ヴァンパイア)はこの呪文で即座に倒される。|
|死霊術&br;(Nec)|[[ホリッド・ウィルティング&br;(Horrid Wilting)>ホリッド・ウィルティング]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|瞬間|一般|頑健|-|20|術者レベル毎に1d6のダメージ(最大20d6)を生きている対象の体から水分を蒸発させることによって与える。ウォーター・サブタイムの来訪者と植物には術者レベル毎に1d8のダメージ(最大20d8)を与える。|
|~|[[シンボル・オヴ・デス&br;(Symbol of Death)>シンボル・オヴ・デス]]|M,S,V|1ラウンド|標準|敵、位置|待機:300秒&br;起動後:20秒|シンボル|-|○|45|強力なパワーの印を空中に記す。&br;起動したシンボルの範囲内の敵にネガティブレベルを与える。&br;その後、起動したシンボルに入る度にネガティブレベルを与え続ける。&br;印は発動するまでおよそ5分間持続するが、一度発動すると印のパワーは弱まり、20秒で消える。|
|変成術&br;(Tra)|[[マス・リペア・クリティカル・ダメージ&br;(Repair Critical Damage Mass)>マス・リペア・クリティカル・ダメージ]]|S,V|1標準|標準|味方、自身|瞬間|一般|-|-|45|呪文の効果範囲内味方のコンストラクトのHPを4D6+8+術者LV分回復する。|
~
**呪文レベル9 [#LV9]
--WizLV17〜 [クールダウン:一般呪文(6.5秒)、設置型呪文(13秒)、シンボル系呪文(120秒)]~
--SorLV18〜 [クールダウン:一般呪文(3.5秒)、設置型呪文(7秒)、シンボル系呪文(60秒)]~
lv9呪文はスクロールで販売されていない(Mod8現在)&br;※チェストから得ることはできる。~
--要素:V[Verbal(発声)] S[Somatic(動作)] M[Material(物質)] F[Focus(焦点具)]~
注)"M※"表記は特別なマテリアルが必要なことを示す

--基本消費SP:50

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|種類|名前|要素|詠唱|射程|対象|持続|再使用|セーヴ&br;(成功時)|抵抗|消費SP|効果|h
|防御術&br;(Abj)|[[モルデンカイネンズ・ディスジャンクション&br;(Mordenkainen's Disjunction)>モルデンカイネンズ・ディスジャンクション]]|V|1ラウンド|標準|敵|6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|-|50|対象にかかっている呪文の効果を解除する。&br;1D20 +術者LV>11+打ち消す呪文の術者LVであれば成功する。&br;対象が装備しているアイテムの効果を無効にする。&br;意志セーブに成功するとこの効果を無効にする。|
|召喚術&br;(Cjr)|[[サモン・モンスターIX&br;(Summon Monster IX)>サモン・モンスターIX]]|M,S,V|1ラウンド|近接|自身、位置|10分|22秒|-|-|50|10分間、あなたのために戦うヘズロウ、エラドリン・ガエル、エルダー・ファイアー・エレメンタルのいずれか1体を召喚する。召喚されたモンスターが残っている状態でサモン・モンスターを唱えると、古いモンスターは消滅する。|
|~|[[パワー・ワード:キル&br;(Power Word Kill)>パワー・ワード・キル]]|V|フリー|標準|敵|瞬間|3分30秒|-|○|50|敵1体を即死させる|
|心術&br;(Enc)|[[ドミネイト・モンスター&br;(Dominate Monster)>ドミネイト・モンスター]]|S,V|1標準|標準|敵|1分×術者LV|13秒|意志&br;(無効)|○|50|敵を操って術者のために戦わせる&br;この効果は他の魅了系呪文より長続きする|
|~|[[マス・ホールド・モンスター&br;(Hold Monster, Mass)>マス・ホールド・モンスター]]|M,S,V|1標準|標準|敵、位置|6秒×術者LV|一般|意志&br;(無効)|○|50|ホールド・モンスターの広範囲版。複数のモンスターを麻痺させる&br;効果を受けたモンスターは3秒ごとに追加のセーブを得る。|
|力術&br;(Evo)|[[メテオ・スォーム&br;(Meteor Swarm)>メテオ・スォーム]]|S,V|標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|反応(炎ダメージ半減)|-|40|4つの火の玉が6d3+18の炎ダメージ(反応セーブで半減)と2d3+6の殴打ダメージ(セーブ無し)をそれぞれ、命中した敵とその周辺にいる敵に与える|
|死霊術&br;(Nec)|[[エナジー・ドレイン&br;(Energy Drain)>エナジー・ドレイン]]|S,V|1標準|光線|敵、方向|瞬間|一般|-|○|50|生きている敵に2d4のネガティブレベルを与える|
|~|[[ウェイル・オブ・ザ・バンシー&br;(Wail of the Banshee)>ウェイル・オブ・ザ・バンシー]]|V|標準|近接|敵、方向|瞬間|30秒|頑健&br;(ネガティブレベル)|○|50|恐ろしい叫び声を上げる。&br;それはあなたの周囲に6秒間発生し続け、2秒毎に判定があり&br;その近くの敵2体を即死させる。&br;頑強セーブに成功した場合、1から4のネガティブレベルを与える。|
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