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#norelated

*アイテム(Item) [#z4b89d98]
--Itemには一般的な名前の物(+1 フレイミング ダガー のような名前)のほかに、~
特殊な名前が付いたユニークアイテムがある。~

--アライメントが限定された装備は、高UMDなら別アライメントで装備してもペナルティなし。~
(スタビリティ効果付き装備はアライメント制限無しで装着できるが、スタビリティ効果は真なる中立の場合にのみ発現)~
(アライメント限定・UMD不可の装備もある。−例:リングオブアンセスター(レイズデッド1/rest)は善属性のみ装備可)~

--ランダム報酬などは同じ種類の武器や防具でも見た目が違ったりする。~

--■重要■ 同じ効果のエンチャントは注が無い限り、効果の高い装備の方だけが適用され、累積はしない。~
(装備品は強化ボーナスのものが多い)~
(例:CHA+1強化の衣類品を2つ装備してもCHA+2にはならず、CHA+1のまま)
--エンハンスメントとは効果が累計する。~
(グレーター・デヴォーションをエンハンスメントとアイテム効果で取ると、回復量は80%増しになる。)~

--耐久0になると、修理するまでその装備を使用できない。~

---ウーズ系やラストモンスターは耐久を大幅に減らす能力を持つ。~
(この能力は、装備の材質が影響する)~
---堅さが高いと、耐久が減りにくい。~
---最大耐久が減る場合があり、減った最大耐久は回復できない。~
(つまり使っていれば遅かれ早かれ、いつかは使い物にならなくなる)~
(修理した時、100×(1-現在の耐久÷最大耐久)%で減る。こまめに修理したほうが良い)~
---バインド品は最大耐久値が減ることはない。~

--スクロールにはスペルペネトレーションの効果が乗るが、ワンドやチャージ品には乗らない~
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-[[武器(Weapons)>武器]]~
--斬撃武器(Slashing Weapon) 刺突武器(Piercing Weapon) 打撃武器(Bludgeoning Weapon) 
--射撃武器(Ranged Weapon)クロスボウ 射撃武器(Ranged Weapon)弓 投擲武器(Throwing Weapon)
~
-[[ルーン・アーム(Rune Arm)>ルーン・アーム]]~

-[[コンパニオン・カラー(Companion Collar)>コンパニオン・カラー]]

-[[防具(Armor, Shields)>防具]]~
--ローブ(Robe) 軽中重装鎧(Armor) ドセント(Docent) 盾(Shield) オーブ(Orb)
~
-[[衣類品(Clothing Items)>衣類品]]~
--兜,帽子(Helm)(Head) ベルト(Belt)(Waist) ブーツ(Boots)(Feet) 外套(Cloak)(Back) グラブ(Gloves)(Hand)
--小手(Bracers)(Wrist) ゴーグル(Goggles)(Eye) 首飾り(Necklace)(Neck) 指輪(Ring) 装飾品(Trinket) 
~
-[[魔法道具(Magical Equipment)>魔法道具]]~
--[[ワンド(Wand)>魔法道具#h2ebf6a9]] [[ポーション(Potion)>魔法道具#y1042942]] [[スクロール(Scroll)>魔法道具#z9e44ee6]]

~
-[[その他アイテム(Other Items)>その他アイテム]]~
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-[[収集品、アイテム交換(Collectibles)>アイテム交換]]~
--収集品を入れるための Small Collectable Bag は Harbar の Mari Mosshand からもらえる。~
(Korthos からの船が着いたところ)~
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-[[ユニークアイテム(Unique item)>ユニークアイテム]]~
~
-[[アイテム売買(Market)>アイテム売買]]~
--損傷したものを売る場合は、まず修理が必要。~
--1 platinum = 10 gold = 100 silver = 1000 copper~
(10cpや100cpになったからといって自動的に両替されない)~
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-[[傭兵(Hireling)>傭兵]]~
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-[[クラフト(Craft)>クラフト]]~
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-[[オークション(Auction)>オークション]]~
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-[[付与効果一覧(Enhancements)>付与効果一覧]]~
--[[付属効果別一覧(ユニークアイテム限定)]]

-[[アストラル・ダイヤモンド/シャード(Astral Diamond/Shard)>アストラル・ダイヤモンド/シャード]]

**コメント [#m387a22c]
#pcomment(アイテム/コメント,15,reply)

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