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[[クラス解説の見方>ViewOfClassesInformation]]~
**クラス レンジャー [#m5ed63f8]
森林や丘陵地帯は、地に飢えたアウルベアや悪意あるディスプレイサー・ビーストといった、獰猛で狡猾なクリーチャーどもの巣窟である。~
しかし、こうした怪物どもよりさらに狡猾で強いのが、熟練した狩人にして追跡者たるレンジャーだ。~
彼らは、森を我が家同然(実際、彼らにとって森は我が家なのだ)に熟知しているばかりか、~
その獲物についても恐ろしいほどに知り尽くしている。~
【D&D3.5版PHBより】~
**おおまかな、クラスの特徴 [#d8c9526c]
・戦士職。~
・二刀流か弓のどちらかの戦闘スタイルを選択する~
・得意な敵を設定でき、その敵に対しては強い~
・レンジャー魔法が使える。呪文はどちらかといえば神聖魔法に近い(治癒の術もある)が、準備できる呪文の数、スペルポイント(MP)は限られている~
・レンジャー魔法を使うには判断力が必要、判断力が多ければスペルポイント(MP)も多くなる。~
・修得できる能力の多くは、軽鎧より重い鎧を着けていると発揮されない。そのため若干打たれ弱い。~
・獲得できるスキルポイントが多い~
**各クラスレベルで獲得できる能力など [#ta44a973]
''&size(20){【クラスLV1】};''~
''【武器と防具の習熟】''~
レンジャーLV1のキャラクターは、全ての単純武器と軍用武器、軽鎧、タワーシールドを除く全ての盾に習熟している。~
※特に特技を修得していなくても、これらを全て装備できるということ。~
※特技を憶えないと、重・中鎧は装備できないので注意!~
''【フェーバードエネミー(得意な敵)】''~
レンジャーLV1のキャラクターは、下の中からどれか1つを選択し、そのタイプの敵に与えるダメージを+2できる。~
・アベレーション:異形タイプの敵(例:ドラウ・スコーピオン)~
・アニマル:動物タイプの敵(例:熊)~
・コンストラクト:人造タイプの敵(例:アイアンゴーレム)~
・ドラゴン:竜タイプの敵(例:グレートワームゴールドドラゴン)~
・エレメンタル:エレメンタルタイプの敵(例:アースエレメンタル)~
・ジャイアント:巨人タイプの敵(例:ヒルジャイアント)~
・ドワーフ:ドワーフタイプの敵(例:ドゥエルガル)~
・エルフ:エルフタイプの敵(例:ドラウエルフ)~
・ゴブリン:ゴブリンタイプの敵(例:バグベア)~
・ハーフリング:ハーフリングタイプの敵(例:ディープハーフリング)~
・ヒューマン:ヒューマンタイプの敵(例:パイレーツ)~
・リザード:爬虫類タイプの敵(例:コボルト)~
・マジカル・ビースト:魔獣タイプの敵(例:ガーゴイル)~
・モンストラス・ヒューマノイド:人怪タイプの敵(例:ミノタウロス)~
・ウーズ:スライムタイプの敵(例:ゼラチナスキューブ)~
※ダメージ以外にもTRPGだと有利になるのだが、詳細は不明~
''【ワイルド・エンパシー(動物との共感)】''~
レンジャーLV1のキャラクターは、アニマルタイプの敵に襲われにくくなる。~
魅力ボーナスによって、その確率は上昇する。~
魔獣タイプの敵にも有効だが、確率はかなり低くなる。(−4・・・−20%?)~
※DDOの詳しい仕様は不明~
''【ボウストレングス】''~
弓のダメージに筋力ボーナスを足せる。~
※TRPG版には無いので、詳細不明。~
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''&size(20){【クラスLV2】};''~
''【コンバットスタイル(戦闘のスタイル)】''~
レンジャーLV2のキャラクターは、自分の戦闘スタイルとして「二刀流」または「弓」のどちらかを選択する~
ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。~
「二刀流」:特技としてツー・ウェポン・ファイティング(二刀流)を修得していなくても、また敏捷力が15以上なくても二刀流特技を持っているものとして戦闘できる。~
(利き手と逆手で攻撃可能、利き手には−2、逆手には−6の命中ペナルティ)~
「弓」:特技としてラピッド・ショット(速射)を修得していなくても、また敏捷力が13以上なく、ポイント・ブランク・ショット(近距離射撃特技)を修得していなくても、速射特技を持っているものとして戦闘できる。~
(弓を素早く撃てるが、命中に−2のペナルティ)~
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''&size(20){【クラスLV4】};''~
''【レンジャー魔法LV1】''~
レンジャーLV4のキャラクターは、1LVのレンジャー魔法が使える。詳細は下表参照のこと~
(注意)1LVレンジャー魔法を使用するには、判断力が11必要である。~
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''&size(20){【クラスLV5】};''~
''【フェーバードエネミー(得意な敵)強化】''~
レンジャーLV5のキャラクターは、フェーバードエネミー能力が強化される。~
※強化の度合いがTRPG版とは異なる記述がされているため、仕様が不明~
※強化のたびに新たなタイプが選べるのか?ダメージが増えるのは旧タイプのみか?など情報求む。~
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''&size(20){【クラスLV6】};''~
''【インプルーヴドコンバットスタイル(戦闘のスタイル強化)】''~
レンジャーLV6のキャラクターは、LV2で選択したスタイルの強化能力を得る。~
ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。~
「二刀流」:特技としてインプルーブド・ツーウェポン・ファイティング(二刀流強化)を修得していなくても、また修得条件を満たしていなくても、二刀流強化特技を持っているものとして戦闘できる。~
(二刀流に加えてさらに攻撃回数増加。追加分には−5のペナルティ)~
「弓」:特技としてメニー・ショット(束ね射ち)を修得していなくても、また修得条件を満たしていなくても、束ね射ち特技を持っているものとして戦闘できる。~
(弓を複数発射、2本なら−4、3本なら−6・・・の修整が命中にかかる基本攻撃ボーナス+10までは2本、+11〜は3本、+16〜は4本・・・)~
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''&size(20){【クラスLV8】};''~
''【レンジャー魔法LV2】''~
レンジャーLV8のキャラクターは、2LVのレンジャー魔法が使える。詳細は下表参照のこと~
(注意)2LVレンジャー魔法を使用するには、判断力が12必要である。~
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''&size(20){【クラスLV9】};''~
''【イヴェイジョン(身代わし)】''~
レンジャーLV9のキャラクターは、炎のブレスや、ファイアーボール呪文など、反応セーヴに成功すればダメージが1/2になる攻撃を受けた際、1/2にする代わりに、ダメージを0にする~
ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。~
※これは強い!~
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''&size(20){【クラスLV10】};''~
''【フェーバードエネミー(得意な敵)強化】''~
レンジャーLV10のキャラクターは、さらにフェーバードエネミー能力が強化される。~
**ヒットダイスとスキルポイント [#fb2ad508]
''【ヒットダイス】''~
&size(20){1D8};~
''【スキルポイント】''~
6+知力修正値~
**クラススキル [#q6d061c1]
[[ハイド]](隠れ身)【敏捷力】~
[[リッスン]](聞き耳)【判断力】~
[[スポット]](視認)【判断力】~
[[ムーヴサイレントリー]](忍び足)【敏捷力】~
[[スイム]](水泳)【筋力】~
[[コンセントレーション]](精神集中)【耐久力】~
[[サーチ]](捜索)【知力】~
[[ヒール]](治療)【判断力】~
**基本攻撃ボーナスとセーヴィングスロー修整値 [#ue14f225]
|>|CENTER:レンジャー|
|レベル  |基本攻撃ボーナス|頑健セーヴ|反応セーヴ|意志セーヴ|獲得能力|
|レベル 1|+1      |+2  |+2|+0|武器・防具の習熟、フェーバードエネミー、ボウストレングス|
|レベル 2|+2      |+3  |+3|+0|コンバットスタイル|
|レベル 3|+3      |+3  |+3|+1||
|レベル 4|+4      |+4  |+4|+1|レンジャー魔法LV1|
|レベル 5|+5      |+4  |+4|+1|フェーバードエネミー強化|
|レベル 6|+6      |+5  |+5|+2|インプルーヴドコンバットスタイル|
|レベル 7|+7      |+5  |+5|+2||
|レベル 8|+8      |+6  |+6|+2|レンジャー魔法LV2|
|レベル 9|+9      |+6  |+6|+3|イヴェイジョン|
|レベル10|+10     |+7  |+7|+3|フェーバードエネミー強化|
~
**魔法能力 [#p3ce998b]
''【レンジャーの魔法】''~
「基準能力」:判断力~
「準備」:必要~
「防具による失敗確率」:一切無し~
|>|CENTER:レンジャーのクラスレベル別呪文準備可能数|
|レベル  |1LV呪文|2LV呪文|3LV呪文|4LV呪文|5LV呪文|6LV呪文|7LV呪文|8LV呪文|9LV呪文|
|レベル 1|不可|||||||||
|レベル 2|不可|||||||||
|レベル 3|不可|||||||||
|レベル 4|1|不可||||||||
|レベル 5|1|不可||||||||
|レベル 6|2|不可||||||||
|レベル 7|2|不可||||||||
|レベル 8|2|1|不可|||||||
|レベル 9|2|1|不可|||||||
|レベル10|2|2|不可|||||||
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#pcomment(コメント/クラスレンジャー,15,reply)

#fusen
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