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レンジャー信仰呪文(Divine Spell)

呪文レベル1

  • レンジャーLV4〜
  • 要・WIS11以上
  • 基本消費SP10
種類名前要素詠唱射程対象持続使用後セーヴ抵抗消費SP効果
防御術
(Abj)
レジスト・エナジー
(Regist Energy)
F,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--10味方を一つの<属性>ダメージから守る。
<属性>ダメージを10減らす(レベル7でダメージ軽減が20、レベル11でダメージ軽減が30)
呪文発動時に、アシッド、コールド、エレクトリシティ、ファイアー、ソニックを選択できる
召喚術
(Cjr)
サモン・ネイチャーズ・アライI
(Summon Nature's Ally I)?
DF,F,S,V1ラウンド標準自身10分設置--10グレイ・ウルフかブラウン・ベアー1体を召喚する。
一度に呼び出せるクリーチャーは1体のみ
心術
(Enc)
チャーム・アニマル
(Charm Animal)?
S,V1標準標準60秒 + 術者LV×6秒一般意志
(無効)
10アニマルマジカル・ビーストヴァーミン1体を操って術者のために戦わせる
魅了された相手は15秒から30秒ごとに追加の意志セーヴを行う
知性の無い相手にはセーヴされないが、効果時間が半分になる
変成術(Tra)カモフラージュ
(Camouflage)?
M,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--10隠れ身技能に +10の状況(Circumstances)ボーナス
エンタングル
(Entangle)?
S,V1標準標準敵、位置30秒一般反応
(無効)筋力
(脱出)
-10蔓で敵を捕らえ、移動速度-90%、攻撃速度-50%、攻撃ロール、AC、反応セーブ-1のペナルティを与える
反応セーヴに成功するとこの効果を無効にする
蔓に捕らえられたクリーチャーは2秒ごとに筋力による判定を行い、成功すると効果を終了させる
霊体、ウーズ、炎のモンスターはこの呪文に完全耐性を持つ
ジャンプ
(Jump)
M,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--10味方の跳躍技能に+10(術者LV5で+20、LV9で+30)の強化ボーナスを与える。
装備と累積する
ロングストライダー
(Longstrider)?
V
S
M
1標準自己自身(5+術者LV)分一般--10自身に移動速度+15%の強化ボーナス
マジック・ファング
(Magic Fang)?
M,S,V1標準味方、自身1分×術者LV一般--5ターゲットのナチュラルウェポンに1+術者LV5ごとに1の累積する強化ボーナスを加える
一つのアイテムに付与できる効果は一つのみ
ナチュラルウェポン = 爪や牙等
マーフォーク・ブレッシング
(Merfolk's Blessing)?
M,S,V1標準標準味方、自身24秒+6秒×術者LV一般--10術者レベルごとに水泳技能に+10強化ボーナスを与え、2術者レベル毎に1与える。
パス・ウィズアウト・トレイス
(Pass Without Trace)?
M,S,V味方、自身1分×術者LV一般--10忍び足技能に5+術者LV2ごとに+1の強化ボーナス(最大20)を与える。
ラムズ・マイト
(Ram's Might)
S,V1標準自己自身1分×術者LV一般--10術者の手を巨大化させ、筋力とダメージ +2のサイズボーナスを与える
タンブル
(Tumble)?
M,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--10味方に軽業技能+10の強化ボーナスを与える。
装備と累積する
軽業〈タンブル〉技能が n/aでも一時的に有効になる

呪文レベル2

  • レンジャーLV8〜
  • 要・WIS12以上
  • 基本消費SP15
    種類名前要素詠唱射程対象持続使用後セーヴ抵抗消費SP効果
    防御術
    (Abj)
    プロテクション・フロム・エナジー
    (Protection from Energy)?
    F,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--15術者LV×12ポイント分、1つの<属性>ダメージに対して完全抵抗を得る(最大120)
    得られたポイント分のダメージを吸収すると効果が切れる。
    詠唱時にアシッド、コールド、エレクトリシティ、ファイアー、ソニック を選択できる。
    呪文時間延長の効果を受けない。( 2009-09 US Mod 9(Unlimited) )
    召喚術
    (Cjr)
    キュア・ライト・ウーンズ
    (Cure Light Wounds)?
    S,V1標準標準味方、自身、アンデッドの敵瞬間一般意志
    (半減)
    -6正のエネルギーが放たれ、目標が負った軽傷を癒すか、またはアンデッドにダメージを与える。
    アンデッドは意志セーヴに成功するとダメージを半減できる。
    回復量は1d8+術者LV(最大+5)
    サモン・ネイチャーズ・アライII
    (Summon Nature's Ally II)?
    DF,F,S,V1ラウンド標準位置10分設置--15ハイエナかブラック・ウィドウ1体を召喚する。
    一度に呼び出せるクリーチャーは1体のみ
    心術
    (Enc)
    ホールド・アニマル
    (Hold Animal)?
    S,V1標準標準術者LV×6秒一般意志
    (無効)
    -15アニマルマジカル・ビーストヴァーミン1体を麻痺させて行動不能にする
    麻痺した相手は3秒ごとに追加の意志セーヴを行う
    知性の無い相手にはセーヴされないが、効果時間が半分になる。
    変成術
    (Tra)
    バークスキン
    (Barkskin)?
    DF,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--15ACへの外皮ボーナス+2の強化ボーナス。
    L3以降、LV3毎に+1増加、最高+5まで
    (LV6 +3,LV9 +4,LV12 +5)
    (装備による外皮への強化ボーナスと累積しない)
    (強化なので、元から外皮ボーナスを持つ召喚モンスターには有効)
    ベアズ・エンデュアランス
    (Bear's Endurance)?
    F,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--15味方に耐久力に+4のボーナスが加わり、バイタリティーとスタミナが大幅に向上する。
    マス・カモフラージュ
    (Camouflage, Mass)?
    M,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--15範囲内の複数の対象にカモフラージュをかける。
    隠れ身技能に+10の状況(Circumstances)ボーナス
    イーグルズ・スプレンダー
    (Eagle's Splendor)?
    F,M,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--15味方に+4の魅力にボーナスが加わり、冷静沈着さ、明晰さ、統率力が向上する。
    アウルズ・ウィズダム
    (Owl's Wisdom)
    F,M,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--15味方の判断力を4上昇させる。
    スネア
    (Snare)?
    DF,S,V1ラウンド標準敵、位置1分一般筋力
    (無効)
    -15敵1体の身動きを封じる。
    巻き込まれたクリーチャーは逃げるために2秒ごとに筋力の判定を行う。
    霊的クリーチャーやウーズには無効
    スパイク・グロウス
    (Spike Growth)?
    DF,S,V1標準標準敵、位置15秒12秒反応
    (移動速度低下無効、ダメージ半減)
    -12硬く尖った植物を作り、その上を通過する敵の動きを遅らせ、
    術者LVごとに1d4(最大10d4)の刺突ダメージを2秒ごとに与える。

呪文レベル3

  • レンジャーLV11〜
  • 要・WIS13以上
  • 基本消費SP20
種類名前要素詠唱射程対象持続使用後セーヴ抵抗消費SP効果
召喚術
(Cjr)
キュア・モデレット・ウーンズ
(Cure Moderate Wounds)?
S,V1標準標準味方、自身、アンデッドの敵瞬間一般意志
(半減)
-8正のエネルギーが放たれ、目標が負った中程度の傷を癒すか、またはアンデッドにダメージを与える。
回復量は2d8+術者lv(最大+10)
ニュートラライズ・ポイズン
(Neutralize Poison)?
F,S,V標準標準味方、自身3秒×術者LV一般--20味方一体のあらゆる毒を解毒し、毒からのあらゆる追加的効果を防ぐ。また、この呪文の効果継続中に触れた新たな毒からの影響も防ぐ。
リムーヴ・ディジーズ
(Remove Disease)?
S,V標準標準味方、自身6秒×術者LV一般--20味方一体の全ての病気を治癒する。
効果時間中、病気に対する完全耐性を与える。
サモン・ネイチャーズ・アライIII
(Summon Nature's Ally III)?
DF,F,V1ラウンド標準位置10分設置--20ライオネスかウィンター・ウルフ1体を召喚する。
一度に呼び出せるクリーチャーは1体のみ
占術ワイルド・インスティンクト
(Wild Instincts)?
DF,S,V1標準自己自身1分×術者LV一般--15自身の聞き耳と視認技能に +10の洞察ボーナス(Insight Bonus)を与える

呪文レベル4

  • レンジャーLV14〜
  • 要・WIS14以上
  • 基本消費SP25
    種類名前要素詠唱射程対象持続使用後セーヴ抵抗消費SP効果
    防御術
    (Abj)
    フリーダム・オブ・ムーヴメント
    (Freedom of Movement)
    M,S,DF,V標準標準味方、自身1分×術者LV一般--25パラリシス、ウェブ、エンタングルメント、ソリッド・フォグなどの動作を妨げる魔法から完全に守ってくれる
    召喚術
    (Cjr)
    キュア・シリアス・ウーンズ
    (Cure Serious Wounds)?
    S,V標準標準味方、自身、アンデッドの敵瞬間一般意志
    (半減)
    -12正のエネルギーが放たれ、目標が負った重度の傷を癒すか、またはアンデッドにダメージを与える。
    回復量は3d8+術者LV(最大3d8+15)
    サモン・ネイチャーズ・アライIV
    (Summon Nature's Ally IV)?
    DF,F,S,V1ラウンド標準位置10分設置--25ヤング・レイザー・キャットかグラス・スパイダー1体を召喚する。
    一度に呼び出せるクリーチャーは1体のみ
    変成術
    (Tra)
    アニマル・グロウス
    (Animal Growth)?
    M,S,V1標準標準味方、自身60秒 + 術者LV×6秒一般--30アニマルマジカル・ビーストヴァーミン1体の筋力と耐久力に +4のサイズボーナスを加える。
    敏捷力に -2のペナルティを与える。
    マス・ロングストライダー
    (Longstrider, Mass)?
    M,S,V1標準標準味方、自身(5+術者LV)分一般--25複数の対象にロングストライダーを唱え、
    仲間たちの基本移動速度に+15%の強化ボーナスを与える。


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