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呪文(Spell)信仰呪文(ディバイン・スペル)秘術呪文(アーケイン・スペル)鼓吹(Artificer Infusions)
パラディンレンジャークレリック
フェーヴァードソウル
ドルイドソーサラー
ウィザード
バードアーティフィサー

ドルイド 信仰呪文

呪文レベル1

DrdLV1〜
要WIS11
基本消費SP10

種類名前要素詠唱射程対象持続再使用セーヴSR消費SP効果
召喚術
(Cjr)
レッサー・ヴィゴー
(Lesser Vigor)?
S,V味方、自身8秒一般--62秒間ごとに1d2+レベルごとにキャスターレベル3ごとに1(最大キャスターレベル6)HPを回復する
サモン・ネイチャーズ・アライI
(Summon Nature's Ally I)?
DF,F,S,V1ラウンド標準自身10分--10グレイ・ウルフかブラウン・ベアー1体を召喚する。
一度に呼び出せるクリーチャーは1体のみ
心術
(Enc)
チャーム・アニマル
(Charm Animal)?
S,V意志
(無効)
10
力術
(Evo)
フェアリー・ファイアー
(Faerie Fire)?
プロデュース・フレイム
(Produce Flame)?
変成術
(Tra)
エンタングル
(Entangle)?
ジャンプ
(Jump)
M,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--10味方の跳躍技能に+10(術者LV5で+20、LV9で+30)の強化ボーナスを与える。
装備と累積する
ロングストライダー
(Longstrider)?
自己自身--10自身の移動速度を15%上昇させる
マジック・ファング
(Magic Fang)?
マーフォーク・ブレッシング
(Merfolk's Blessing)?
M,S,V1標準標準味方、自身24秒+6秒×術者LV一般--10術者レベルごとに水泳技能に+10強化ボーナスを与え、2術者レベル毎に1与える。
パス・ウィズアウト・トレイス
(Pass Without Trace)?
M,S,V味方、自身1分×術者LV忍び足技能に5+術者LV2ごとに+1の強化ボーナス(最大20)を与える。
ラムズ・マイト
(Ram's Might)
シャレイリ
(Shillelagh)?
M,S,V標準自己自身1分x術者LV一般--10木製近接武器に0.5(w)。杖の場合1(w)の殴打ダメージを基本攻撃力に追加。一つの武器には一つの追加効果しか付けられない
Innate Attackモール
(Maul)?
3
テイクダウン
(Takedown)?
3

呪文レベル2

DrdLV3〜
基本消費SP15

種類名前要素詠唱射程対象持続再使用セーヴSR消費SP効果
防御術
(Abj)
ファイアー・トラップ
(Fire Trap)?
M,S,V1ラウンド標準敵、位置待機:30秒
起動後:瞬間
設置反応
(半減)
-8敵が罠のエリアに入ると、術者レベル+1 ごとに1d4のファイアー・ダメージを与える
レジスト・エナジー
(Resist Energy)
F,S,V1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--151つの<属性>ダメージを10軽減。
術者LV7で20軽減、LV11で30軽減。
詠唱時に五つの属性から一つを選択する
召喚術(Cjr)キュア・ライト・ウーンズ
(Cure Light Wounds)?
S,V1標準標準味方、自身、アンデッドの敵瞬間一般意志
(半減)
-6正のエネルギーが放たれ、目標が負った軽傷を癒すか、またはアンデッドにダメージを与える。
アンデッドは意志セーヴに成功するとダメージを半減できる。
回復量は1d8+術者LV(最大+5)
フォッグ・クラウド
(Fog Cloud)?
M,S,V1ラウンド標準敵、位置40秒+2秒×術者LV設置--15一帯に霧が立ち込め、範囲内の敵が20%の確率で攻撃を失敗するようになる。(コンシール効果)
レッサー・レストレーション
(Lesser Restoration)?
S,M1標準標準味方、自身瞬間一般--10味方ひとりを対象に、能力値を低下させている魔法的効果を消し去り、
疲労を解消し、過労を疲労にまで軽減する。
スプリンターボルト
(Splinterbolt)?
敵、位置瞬間一般--8木のボルトを撃ちこんで4d6の刺突属性ダメージを敵に与える。
ダメージは術者LV6ごとに4d6増加し、最大LV12で12D6のダメージを与える。
サモン・ネイチャーズ・アライII
(Summon Nature's Ally II)?
DF,F,S,V1ラウンド標準位置10分--10ハイエナかブラック・ウィドウ1体を召喚する。
一度に呼び出せるクリーチャーは1体のみ
心術
(Enc)
アニマル・トランス
(Animal Trance)?
S,V8秒意志
(無効)
15周囲のアニマルマジカル・ビーストヴァーミンを恍惚とさせ動きを止める
この効果はダメージを受けると終了する
同時に短時間敵の意志セーヴを -3下げる
知性の無い相手にはセーヴされないが、効果時間が半分になる。
ホールド・アニマル
(Hold Animal)?
S,V1標準標準術者LV×6秒一般意志
(無効)
15アニマルマジカル・ビーストヴァーミン1体を麻痺させて行動不能にする
麻痺した相手は3秒ごとに追加の意志セーヴを行う
知性の無い相手にはセーヴされないが、効果時間が半分になる。
力術
(Evo)
クリーピング・コールド
(Creeping Cold)?
12秒-6
Innate Attackロアー
(Roar)?

呪文レベル3

DrdLV5〜
基本消費SP20

種類名前要素詠唱射程対象持続再使用セーヴSR消費SP効果
防御術
(Abj)
プロテクション・フロム・エナジー
(Protection from Energy)?
V,S,F1標準標準味方、自身1分×術者LV一般--2012×術者Lv(最大10)ポイント分、1つの<属性>ダメージに対して完全抵抗を得る。
詠唱時にアシッド、コールド、エレクトリシティ、ファイアー、ソニック を選択できる
呪文時間延長の効果を受けない。
召喚術
(Cjr)
ニュートラライズ・ポイズン
(Neutralize Poison)?
F,S,V1標準標準味方、自身3秒×術者LV4秒--25味方一体のあらゆる毒を解毒し、毒からのあらゆる追加的効果を防ぐ。また、この呪文の効果継続中に触れた新たな毒からの影響も防ぐ。
リムーヴ・ディジーズ
(Remove Disease)?
S,V1標準標準味方、自身6秒×術者LV一般--20味方一体の全ての病気を治癒する。
効果時間中、病気に対する完全耐性を与える。
スリート・ストーム
(Sleet Storm)
M,S,V1ラウンド標準敵、位置40秒+2秒×術者LV設置反応
(転倒回避)
-10降り注ぐみぞれが目標の視界を遮断し、さらには地面を凍らせて移動を遅くする。
凍った地面にいる敵味方は、移動速度が50%低下し、盲目になる。
6秒毎に反応セーヴ判定を行い、失敗すると転倒する
サモン・ネイチャーズ・アライIII
(Summon Nature's Ally III)?
DF,F,S,V1ラウンド標準自身、位置10分10秒--20ライオネスかウィンター・ウルフ1体を召喚する
一度に召喚できる生物は1体のみ
ヴィゴー
(Vigor)?
S,V1標準標準味方、自身10秒5秒--12対象のHPを8秒間、2秒ごとに1D6 +術者LV3ごとに1(最大術者LV9で3)回復する
この効果が終了した後30秒間、5秒ごとにHPを1回復する
ヴィゴーの呪文は一度に一つだけが有効
複数の呪文が掛けられた場合、もっとも強力なものが有効になる


呪文レベル4

DrdLV7〜
要WIS14
基本消費SP25

Name
Dispel Magic
Freedom of Movement
Cure Serious Wounds
Enveloping Swarm
Lesser Vigor, Mass
Summon Nature's Ally IV
Flame Strike
Ice Storm
Harrowing Pack
Longstrider, Mass
Rising Fury

呪文レベル5

DrdLV9〜
要WIS15
基本消費SP30

呪文レベル6

DrdLV11〜
要WIS16
基本消費SP35

呪文レベル7

DrdLV13〜
要WIS17
基本消費SP40

呪文レベル8

DrdLV15〜
要WIS18
基本消費SP45

呪文レベル9

DrdLV17〜
要WIS19
基本消費SP50

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