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バードのクラスフィート

  • 範囲が自分中心なのに、対象を選択する必要があったのが第二弾モジュールで修正されます。
  • 呪歌は、使用してから効果がかかるまで6秒程かかる。
    (効果発動前の楽器を鳴らしてる途中で動くと、回数だけ無駄遣になる)
    Mod3.0から呪歌を移動中に使用できるようになりました。
  • インスパイア・カレッジを強化するエンハンスメントがある。
    • 攻撃強化、ダメージ強化、恐怖への意志ST強化、の3種。
  • バードLV1につき+1回/restの呪歌が使える。
    (使用回数共有で、LV20なら20回/rest)
名前タイプ習得条件



使用条件
説明Active
/
Passive
恍惚の呪歌
<ファシネイト>
(Fascinate)
チャームバードLV1

パフォーム+3
このバードの能力を発動させると30フィート以内の敵は動きを止め、あなたの奏でる安らかな音楽に聞き入るようになる。
意思セーブで無効
効果時間:24秒 + バードLVごとに6秒
DC = パフォーム技能 + 1D20
A
勇気鼓舞の呪歌
<インスパイア・カレッジ>
(Inspire Courage)
バフ-精神作用バードLv1,8,14,20

パフォーム+3
バードは味方(自分自身を含む)の勇気を示唆するために歌を使用します。
そして、恐れに対して彼らを応援して、彼らの戦闘能力を向上させます。

4分間、自分を含む30フィート以内の仲間に、
魅了と恐怖への意思ST+1,攻撃+1,ダメージ+1、の士気ボーナス。
レベル8,14,20ごとに効果が+1増加する。
A
自信鼓舞の呪歌
<インスパイア・カンペテンス
(Inspire Competence)>
バフ-精神作用バードLV3

パフォーム+6
バードは、30フィート以内の味方を援助するために、音楽を使用します。
スキル+2の技量ボーナス。
最大で2分間継続。
自分自身に使用することはできない。
A
サジェスチョンの呪歌
<サジェスチョン>
(Suggestion Song)
バードLV6

パフォーム+9
ファシネイトで支配したクリーチャーを魅了する。
魅了された敵は、他の敵を攻撃する。
この特技は呪文と違って呪歌なので、演奏中に攻撃されても中断されない。
支配済みの敵にかけるので、この特技は必ず成功する。
A
勇気鼓舞強化
<インプルーブド・インスパイア・カレッジ>
(Improved Inspire Courage )
バフ-精神作用バードLV8,14,20

パフォーム+3
インスパイア・カレッジの強化版。
(インスパイア・カレッジのダメージが1多くなる)
(BrdLV8で攻撃+2,ダメージ+3,魅了・恐怖への意志ST+2)
(強化で攻撃+4,ダメージ+6にできる)
A
武勇鼓舞の呪歌
<インスパイア・グレートネス
(Inspire Greatness)>
バフバードLV9

パフォーム+12
バードは、30フィート以内の仲間が戦闘で優位に立てるように援助するために、彼の音楽を使用します。
攻撃+2、頑健ST+1、一時的HD+2(HPが2×LV上がる)の技量ボーナス
A
自由の呪歌
<ソング・オブ・フリーダム
(Song of Freedom)>
バードLV12

パフォーム+15
ブレイクエンチャントメントの呪文と同様の効果A
英雄鼓舞の呪歌
<インスパイア・ヒロイック
(Inspire Heroics)>
バフバードLV15

パフォーム+19
仲間1人にAC+4の回避ボーナス、セーヴ+4の士気ボーナスを与える。A
マス・サジェスチョンの呪歌
(Mass Suggestion)
バードLV18

パフォーム+21
ファシネイトで支配した複数のクリーチャーを魅了するA


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